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索尼
31 2016年03月23日 星期三索尼应援活动开展 数码粉“为爱”深度吐槽
环球网 (0)据日本livedoor网站3月21日报道,一提到“像索尼那样的**产品”这句话,我们听起来肯定不会陌生。但事实上,我们逐渐会觉得如今的索尼“好像跟以前比起来不一样了”,下面我们就来看看为什么会产生这种违和感!◆ 数码粉深度吐槽为索尼应援!索尼曾经也可以说是“家电界的**”,盛极一时。虽然早有传闻称索尼日渐衰败,但是东芝丑闻和夏普被收购等事件相继发生,在日本家电业冲击不断之际,很多人都希望索尼能够振作起来。虽多有波折,但据索尼的2015年度财政决算显示,时隔三年索尼再次有财政盈余预期,因此日本媒体多篇报道称期待“索尼复活”某评论员称“对此表示疑问的是,对索尼产品怀有深深眷恋的SPA!”作家冈安学表示:“确实,索尼还是在以高分辨率产品及音乐领域为中心发展的,但是完全没有像以前一样的‘索尼在牵引新文化’这样的感觉了。近年来市场上也开发了新领域的产品,比如说动作相机和360度全景相机。但是前者在一定程度上是索尼在动作相机热潮过后投入研制的,至于后者,索尼还没有参与研制的迹象。我希望索尼能够率先研制出这种产品。”*近,有识之士一直认为“索尼不是没有**产品,而是它的发展方向与普通用户的需求不一致
2016年虚拟现实不可不知的七大趋势
创业邦 (0)虚拟现实终于来了,而且比我们想象的还要好。目前,在这一领域里比较**的企业包括Oculus、Facebook、三星、HTC、Valve、索尼、当然,还有谷歌。在他们身后,是一个由开发人员,设计人员,以及对虚拟现实未来充满希望的人们所组成的庞大生态系统。笔者曾罗列过超过250家非常有前途的虚拟现实公司,他们的融资总金额超过了40亿美元,总市值达150亿美元。 虚拟现实不再是空洞的概念,现在的问题是,它什么时候能够普及? 实际上,虚拟现实技术可以追溯到上世纪80、90年代,当时虽然还没有消费者虚拟现实产品出现,但全球很多学术机构和军方研究实验室都在研发这一**技术。如今,现代虚拟现实技术的出现,和当初PC从实验室里走出来、并变成消费主流的过程非常相似——消费虚拟现实产品现在不仅有了较为合理的定价,体验质量也较高。 现阶段,全球虚拟现实领域里拥有超过20万个开发人员,至少700家初创公司,当然还包括上文提到的那些科技巨头们,虚拟现实已经不再是一个空洞的概念,现在的问题是,它什么时候能够普及。有的人一开始只是个虚拟现实爱好者,之后变成了一个开发人员,*终全身心投入其中,这对于一个快速发展、进化
大厂卡位VR 不想输在起跑点
经济日报 (0)虚拟实境(VR)话题夯,今年被业界称为是“VR元年”,因此没有人愿意输在起跑点上,包括宏达电、脸书、Google、微软、索尼、三星、LG等大厂,都相继推出VR产品。 业界人士说,VR打破过往视觉效果,让消费者体验****乐趣,商机想像空间无限,科技业者竞相投入VR,让VR成为投资新宠。不仅宏达电、脸书等大厂已抢先开跑布局VR,大陆业者也跃跃欲试。小米已于今年初宣布成立探索实验室,将投入VR开发;华为也透露,内部已开发VR相关技术。苹果在VR领域的动态也深受市场关注。苹果执行长库克在今年初的法说会上曾表示,“VR很酷”。虽然库克当时未透露苹果对VR的策略,但从苹果陆续收购动作捕捉技术开发商Faceshift、情感辨识技术公司Emotient,以及聘请多位VR专家,市场认为苹果也不会在VR市场缺席。就目前台面上的已问世的产品来看,脸书并购的Oculus,除了推出自家产品,也与三星合作,推出Gear VR,因此连脸书执行长查克柏格都为Gear VR站台,让Oculus备受瞩目。另外,宏达电的首款VR装置Vive将在4月5日出货,同样引起市场话题。Vive标榜沉浸式体验以及不会晕眩,目前也是惟
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索尼
32 2016年03月17日 星期四虚拟现实系统之战:谁将胜出?
网易科技 (0)据国外媒体报道,索尼昨天公布了其虚拟现实(VR)游戏系统PlayStation VR的价格和上市日期,标志着科技巨头围绕虚拟现实产品已展开激烈竞争。市场研究公司SuperData*近发布报告称,预计2016年全球范围内虚拟现实游戏软件和设备将带来51亿美元的营收。.本周,索尼电脑娱乐(SCE)**执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)透露,PlayStation VR将于今年10月上市,售价为399美元。相比之下,Facebook旗下虚拟现实系统Oculus Rift售价为 599美元,而HTC虚拟现实设备Vive售价为799美元。然而,Vive和Oculus Rift需要连接一台价格昂贵的**个人计算机(PC)才能玩游戏,而PlayStation VR只需要一台PS4游戏机。市场研究公司IHS Technology游戏研究主管皮埃尔·哈丁罗斯(Piers Harding-Rolls)指出,这样的价格差距使索尼拥有至关重要的竞争优势。自PS4游戏机于2013年推出以来,索尼已经售出大约3600万台该游戏机,这让PlayStation VR拥有庞大的用户基础。哈丁罗斯在一份研究报
虚拟现实开启元年 离“人手级”距离尚远
21世纪经济报道 (0)戴上虚拟现实设备,10秒之内就可以“身临”火星,或“沉入”海底,这股“技术趋势”之风席卷了国内外,无论是在CES还是MWC,还是正在进行的GDC2016(2016游戏***大会),虚拟现实都炙手可热。DGC2016于3月14日至3月19日在美国旧金山举行,在大会30周年之际,DGC**开放虚拟现实研发会议。在3月16日,索尼在DGC的大会上正式宣布,将在今年10月发售PS4游戏机专用的虚拟现实设备PlayStation VR;HTC在2月份**消费者版的VR设备Vive后,于3月10日在深圳举行了***峰会,探讨虚拟现实的内容制作;今年4月份,Oculus Rift的消费者版本即将发布。虚拟现实领域的三巨头不约而同地选择在今年亮相新产品,届时三者将进行正面竞争。事实上,无论是苹果、三星、亚马逊,还是腾讯、华为等科技公司,都已通过不同的路径进军虚拟现实领域。近日,三星和娱乐公司Six Flag宣布建造VR过山车;亚马逊正在建造沉浸式的平台;VR电影院和VR主题公园竞相亮相。虚拟现实的应用场景在增多,游戏之外,在设计展示、模拟学习方面都得到认可。但是,这些并没有成为刚需,标准也��未统一。虚
索尼计算机娱乐社长谈VR业务的可能性
技术在线 (0)索尼计算机娱乐公司(SCE)日前公布了VR(虚拟现实)用头戴式显示器(HMD)“PlayStation(PS) VR”的价格。公布翌日,该公司代表董事社长兼全球CEO安德鲁·豪斯接受了新闻媒体的联**访(圆桌会议)。下面就以问答形式介绍一下此次采访的概要。(记者:根津祯) ——PS VR的价格为何定为399美元?每次推出新硬件时都会慎重研究定价。太低或太高都不好,在二者中间取得平衡很重要,因此制定了这样一个价格。——PS VR采取的业务模式是通过硬件本身盈利,还是通过生态系统整体盈利?PS VR本身就能盈利,因此短期内即可为收益做出贡献。另外,支持的游戏软件等生态系统整体也能盈利,商务模式比较健全。能面向不同的用户群销售——请介绍一下设想的PS VR购买层。*初的购买者估计是PlayStation的忠实粉丝,将来应该还会扩大到普通用户(游戏新手)。PS VR游戏中有基本不用控制器就能玩的内容,这些内容是面向游戏新手的。应该能吸引广泛的用户群体。——PS VR的销售会出现地域差异吗?例如,相对于住宅面积比较小的日本等亚洲地区,在居住空间宽敞的欧美更畅销等。畅销的内容应该会出现地域差异,但
谷歌/HTC/索尼等追逐虚拟现实的5大挑战
腾讯科技 (0)据外媒报道,虚拟现实(VR)可算不得什么新兴技术,但*近它却成了Facebook、谷歌、HTC和索尼等各大科技公司追逐的香饽饽。随着这些公司在VR市场频频发力,该技术逐渐成为市场主流,但要想真正在变幻莫测的科技市场站稳脚跟,虚拟现实还有许多困难需要克服。 下面就是VR面对的5项*大挑战: 价格 普通消费者对价格*为敏感,而价格正是VR设备无法言说的痛。就拿业界性能*强悍的Oculus Rift来说,其预售价格就达到了599美元,未来用户还需要为其购买Touch控制器。 市场研究机构Touchstone Research称60%的互联网用户对VR设备价格的接受上限为400美元,认为此类设备价格应维持在200-400美元的用户占压倒性多数。 此外,有了Oculus Rift后,你还得买台**游戏PC,这家伙更是价值不菲了。据估算,想要玩转Oculus Rift,你至少要花1500美元(约合人民币9750元)。当然,VR市场上也有低价产品,三星的Gear VR就是其中之一,其售价只有99美元。而谷歌的Cradboard系统更便宜,只要15美元就能拥有,但两者在所谓的沉浸式体验上恐怕连及格线都
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索尼
33 2016年03月15日 星期二怪不得没倒闭 索尼手机利润是Android厂商中*高
科客网 (0)索尼的智能手机凭借着其高颜值外观吸引了一**信徒。当然,想成为一名真索粉也要经得住**上的考验。索尼Xperia作为索尼智能手机的主打系列其售价一直都居高不下,这其实是离不开近年来索尼的销售策略。如今的索尼在移动业务上更多的是在追求盈利,销量对于索尼来说并不在乎。我只想说啊,想成为一明真索粉真的很难!为何索尼还没有倒闭呢?很可能是因为接下来的这个原因!根据*新报道指出,在2015年第四季度,索尼移动的产品就平均售价可是高达422美元(约合人民币2875元)成为了安卓阵营中产品平均售价*高,与安卓的老大哥三星相比也足足抛离了将近200美元(约合人民币1300元)。至于苹果的数据嘛,大家就稍微参考一下好了。高售价所带来的自然就是高利润。索尼移动的单机利润为26美元(约合人民币169元),同样排在了安卓阵营中的**。虽然与苹果的恐怖利润还有一大段距离,但利润比三星高还是让人有些惊讶的。虽然在销量上,索尼远不及三星,但索尼凭借着高利润在2015年第四季度也实现了盈利。这不仅守护了“姨夫”的微笑,也保住了索尼移动业务。所以说,平井一夫先生此前表示索尼不会出售移动业务也不是没道理的(“我们还能赚钱
索尼大法好 PS VR良心仅售399美元
手机中国 (0)HTC VIVE和Oculus Rift都已经公布价格并开启预售,VR三巨头只差索尼这一家公布售价了。好消息来了!索尼在周二宣布,PS VR售价将为399美元(约合人民币2600元),并将于2016年10月开售。索尼PS VR的硬件配置和之前曝光的一致:5.7英寸OLED显示屏,刷新率为120FPS,分辨率为1920×1080像素。此外,索尼还承诺,从PS VR 10月份发布到今年年底,将推出50款PS VR游戏。虽然PS VR相比HTC VIVE和Oculus Rift更便宜,但*低配的PS VR没有配备索尼的Move体感手柄,也没有配备PS Camera摄像头。而实际上,PS Camera摄像头是正常运行VR的基础。不过,集齐这一套装备的成本也远低于使用电脑去玩VR,毕竟一个GTX 970显卡钱都够买一台PS4了,PS粉们赶紧上吧!
不靠硬件靠软件 索尼PSVR发布售2600元
达普芯片交易网 (0)今天早些时候的GDC大会上,索尼正式发布了旗下虚拟现实设备PSVR,售价399美元(约合人民币2600元),索尼表示PSVR会在今年十月份正式上市。相比较OculusRift(599美元)、HTCVive(799美元)的价格来说,索尼PSVR的价格水准完全出乎意料,只相当于一款中端手机的价格就能买到索尼出品的虚拟现实设备,索尼应该也在考虑复制自家游戏主机的销售模式,不靠硬件盈利而主要依靠软件获得利润。配置方面,索尼PSVR搭载了5.7寸OLED显示屏,分辨率1080P(单眼960*1080),刷新率*高120Hz,*低90Hz,延迟低于18ms,360度头部位移捕捉,视角100度,支持DualShock4手柄和PSMove。同时,索尼表示,PSVR需要配合PSCamera使用,标配不含Move控制器。
Oculus、HTC、索尼VR领域**开战!
达普芯片交易网 (0)日前,索尼在美国旧金山举办的游戏***大会**布,该公司备受市场期待的虚拟现实头盔PlayStationVR将于今年10月上市,售价为399美元。至此,三大PC级VR头盔已悉数亮相。Oculus、HTC、索尼都宣称自己创造了***的VR体验,然而它们的定价相对比较悬殊,从399美元到799美元不等。作为消费者,究竟该如何选择?三大VR厂商在内容策略方面有何异同?VR行业未来将呈现什么样的格局?这些疑问,或许可以在今年的游戏者开发大会上一窥究竟。配置:硬件相当Vive配件*全为了便于比较,网易科技整理了以下参数表格。对比三个PC级VR头盔,三家在显示技术、分辨率、视场角、刷新率和延迟上都大同小异,这也说明VR硬件技术在供应链方面已经趋于成熟,在硬性指标上达到了一个水平,这个水平已经比较稳定,而且在短时间内是难以取得突破性进展,后续将会随着硬件技术的发展而迭代。但具体到哪一款优势更大,目前还不好判断。OculusRift消费者版于1月**,售价599美元,包括头盔、XboxOne手柄、Oculus遥控器、桌面红外LED追踪传感器、麦克风和两款游戏,4月开始发货。HTCVive消费者版于2月
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索尼
34 2016年03月13日 星期日4K电视两年后或普及
人民网 (0)“200多部好莱坞4K大片将进入中国市场,中国家庭足不出户就能领略到好莱坞4K大片。”日前,在北京“真金不镀?优朋普乐4K战略发布会”上,优朋普乐董事长兼CEO邵以丁宣布,公司正式与好莱坞索尼影视签署4K内容引进协议,此举意味着,好莱坞4K大片将**正式登陆中国,与用户真正见面。 4K电视指的是3840×2160像素分辨率的电视机,它的分辨率是2K电视的4倍,在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写,得到一种身临其境的观感体验。据了解,近两年来,4K电视发展非常迅速,已成为消费者心目中选购电视的**,但国内4K片源稀缺以及伪4K内容泛滥,让消费者购买的4K电视硬件沦为摆设,4K内容已经成为制约4K行业发展的*大问题。优朋普乐副总裁黑维炜介绍,只有同时满足分辨率4K、10bit、REC.2020、HDR、60p等标准,再加入全新的H.265/HEVC编码才能称之为4K产品。“但目前市面上,很多号称4K的影视内容无法完全满足上述标准。”邵以丁在发布会上表示,2016年优朋普乐将与好莱坞影视公司的合作,陆续引进更多符合审批标准的好莱坞4K大片。与此同时,公司还将直接与好莱坞
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索尼
35 2016年03月09日 星期三VR/AR产业渐入佳境:短短两个月投资已达11亿美元
赛迪网 (0)3月9日消息,科技咨询公司Digi-Capital称,过去2个月增强虚拟现实领域投资金额超过11亿美元(约合人民币72亿元),日趋增长的增强/虚拟现实信徒包含了投资者。其中增强现实巨头Magic Leap在C轮融资中募集7.935亿美元(约合人民币51.61亿元),即使没有Magic Leap这轮融资,增强/虚拟现实领域融资速度也远远快于2015年。 把今年头2个月11亿美元融资金额与2015年的6.92亿美元(约合人民币45亿元)相比会发现,增强虚拟现实增长幅度很大。报告称,除Magic Leap外,增强/虚拟现实服务、虚拟现实硬件、广告、营销、发行、视频、外设、应用和广告领域也吸引了巨额投资。主要在Oculus、HTC和索尼开发游戏平台努力的推动下,过去2年虚拟现实受到广泛关注。Oculus、HTC和索尼均将于未来数月推出虚拟现实产品。增强虚拟现实作为一种平台的可行性得到许多备受信任的机构投资者的背书。鉴于分析师继续预期增强虚拟现实领域营收将大幅增长,投资的速度在提速。
分析师认为VR不会像3D一样失败 苹果/索尼成重要力量
凤凰科技 (0)美国投资银行派杰(Piper Jaffray)近日在纽约召开“Tech Symposium”会议,分析师吉恩?蒙斯特(Gene Munster)在公司的会议上就VR/AR的发展方向作了报告。蒙斯特认为“VR是真实的”,尽管一些投资者担心VR可能会是一个泡沫、或者只是纯粹的炒作。 蒙斯特认为我们不需要担心VR成为泡沫,他在报告中写道:“考虑到3D循环所出现的繁荣和萧条,我们对VR产业的大肆宣传存在一定的担心,这点是可以理解的。对于拥有VR业务的企业来说,很容易就会主张说VR是真实的,我们之所以备受鼓舞是因为VR的投资规模比3D要大。例如,Facebook拥有170亿美元的现金,它可能会将20%的资金投入到VR。未来5年,预计苹果、谷歌和索尼都会向VR/AR投入相当一部分的资金。我们坚信这些投资将为VR/AR成为下一个计算平台奠定基础。”蒙斯特还预测说,随着头盔显示芯片性能的提升,明年我们就会看到连接到PC或者手机的头盔会进化成独立头盔。 到目前为止,虽然苹果没有进入到VR市场,但是一旦时机成熟,iPhone将成为“有意义的”VR平台。蒙斯特表示:“有人猜测说,因为iPhone用的是Ret
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索尼
36 2016年02月29日 星期一索尼新**:用手套控制虚拟现实设备
新浪科技 (0)北京时间2月29日下午消息,美国**商标局近期公布的文件显示,索尼正在设想一种虚拟现实手套控制器,用于操作虚拟现实设备。索尼的虚拟现实设备PS VR将于今年晚些时候开售。用户如何与内容互动是虚拟现实设备面临的一大难题。Oculus和HTC均提供了各自的手柄。与这些设备不同,索尼设想了一种类似电影《少数派报告》中的手套控制器。索尼于2014年申请了这3项**。**主要描述了“肢体”运动如何在头戴显示器中进行渲染,即如何将用户的手臂运动“翻译”成虚拟现实设备显示屏上的画面。这几项**描述了一种表面布满传感器的手套,这些传感器可以被摄像头追踪,并转化成用户所见的画面。这一手套的每根手指都配备了弯曲传感器,以跟踪细微的运动。而通过压力传感器,手套也可以感应用户对物体施加的压力。例如,这一手套可以感应用户拉住门把手、开启把手并推开门的过程,而用户将会在虚拟环境中看到这样的手掌运动。此前演示的PS VR通过索尼PS Move手柄来完成这类操作。不过相对于PS Move,这一手套将可以提供更**的数据,以追踪手势和压力等信息。这些**表明,索尼目前关注的并不仅仅是虚拟现实在游戏领域的应用。索尼在**
索尼在中国召回超1万块笔记本电池 存过热隐患
新浪科技 (0)索尼中国近日向国家质检总局提交了召回计划,因存在过热烧坏隐患,召回10617块进口VAIO笔记本电脑电池组。索尼在官网通知中指出,该批召回产品由松下集团旗下企业提供,生产日期为2013年1月至2013年4月期间,型号为VGP-BPS26。召回范围内的电池组由于在生产过程中混入金属异物,在个别情况下存在过热导致烧坏隐患。索尼称,对于召回范围内的电池组,将免费更换符合要求的电池组,以消除**隐患。在等待更换期间,用户可以在移除该电池组之后通过电源适配器使用该笔记本电脑。索尼中国自2016年2月29日起在其官方网站上发布召回计划,自当日起提供免费更换服务,截止期限则另行通知。消费者可登陆索尼中国官网或国家质检总局网站了解相关信息。
索尼推出在夜间和暗处也可以彩色摄影的4K网络摄像机
经济日报 (0)索尼于2016年3月3日发布了4K网络摄像机“SNC-VB770”。在夜间及暗处等肉眼几乎看不清物体的低照度环境下,也可以清晰地拍摄流畅的30fps彩色视频。价格为开放式,设想实售价格为85万日元左右。 SNC-VB770采用有效1220万像素的35mm全画幅Exmor CMOS图像传感器。另外,配备了该公司自主的图像处理引擎,采用低照度下也保持分辨率并降低噪声的“区域分割降噪”技术及以高清晰度再现自然的立体感的“细节再现”技术等。另外,SNC-VB770在该公司的网络摄像机中**支持数码单反摄像机α系列的E卡口。E卡口镜头已优化为35mm全画幅CMOS图像传感器,从镜头中心部分到周边保持分辨率。由此实现了*低照度0.004勒克斯以下。此外,SNC-VB770配备了可从4K画面中指定特别希望关注的区域和运动物体,并以VGA尺寸*多裁剪4个部位的“智能裁剪功能(Intelligent Cropping)”以及根据摄影环境自动切换快门速度及增益等各种参数的“智能场景捕捉(Intelligent Scene Capture)”等功能。影像压缩格式为H.264/JPEG。音频压缩方式为G.71
4K屏!三星Note 6大曝光:无敌机皇
快科技 (0)三星电子涉足的产业面庞大,而且在面板和闪存领域都是****,但他们自己却眼睁睁错失了帮助手机业务部门在这两方面**黑科技的机会——首款4K屏手机被索尼Z5 Premium摘得,首款6GB内存手机加冕vivo Xplay5。 也许你可以说三星无心靠此吸睛,但还有一种解释是它们韬光养晦,憋大招呢!现在看来,答案似乎就是激动人心的后者。据外媒报道,三星主管Kyle Brown近日透露,他不认为手机上4K是噱头,未来4K将成为主流。今年的S7/S7 Edge已经对VR进行了早期支持,Kyle Brown表示,这就是一个利好因素。当然,他似乎是在回应之前大家对4K的批评就包括2K已经毫无颗粒感、4K内容匮乏。对于自家的4K手机,Kyle透露,合适时机就出,那会是消费者也认可的时间点。既然已经力挺4K还为4K正名,显然今年我们就很有可能见到三星的4K手机,S7/S7 Edge错失,无疑,Note 6非常有希望担当大任。结合这个消息,Galaxy Note 6已经曝光的配置用梦幻已然不足以形容,5.8寸4K屏、6GB内存、骁龙823处理器、Brictecell CMOS……同时,回到三星这颗4K屏本