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索尼
61 2015年10月10日 星期六索尼手机面临*后抉择:明年不盈利就将放弃
CCTIME飞象网 (0)飞象网讯 10月8日消息,面对智能手机市场的激烈竞争,是进还是退,成为摆在索尼面前重要的抉择。近日,索尼总裁兼CEO平井一夫(KazuoHirai)表示,如果智能手机部门在下一财年无法实现盈利,则公司将为其考虑其他出路。索尼智能手机业务复苏缓慢,根据索尼去年公布的数据显示,索尼手机Xperia系列在日本所占市场份额仅为17.5%,而其全球市场份额更是低的可怜,据统计,目前全球只有8400万用户还在使用索尼手机。对此,平井一夫周三向记者表示:“只要智能手机业务在下一财年能够实现收支平衡,我们就会继续坚持。否则,我们不排除考虑其他选项的可能。”索尼早期预计,本财年手机业务运营亏损为390亿日元,但出于其低迷表现,索尼不得不把这个数字上调到600亿日元。平井一夫表示,“经过三年时间的重组后,我们的电子业务确实有了好转,但智能手机这块还要继续重组”。
索尼发声:移动业务对我们很重要 并不考虑出售
网易科技 (0)10月10日消息,日前,有传言称索尼手机明年再不盈利,将出售其移动业务。对于此事,索尼发布了官方声明,表示移动业务是其非常重要的产品品类,并没有出售移动业务的计划,而关于移动业务的转型,也会在2015财年内完成。以下是声明全文:1、索尼公司目前并无计划出售移动业务。2、如平井一夫先生表示,考量盈利能力和市场情况对于控制风险是非常重要的。索尼各项业务都应该保持灵活性及考虑到各种可能性。在面对波动性及高度动态化市场时,这一点尤为重要。在我们进行风险管理的业务领域,包括移动业务,我们会将各种选项置于考虑范围。但是,我们目前并没有出售移动业务的计划。在十時 裕樹先生的带领下,我们仍将致力于通过仔细权衡的、战略化措施达成移动业务的利润性增长。3、 关于移动业务的转型,正在按计划进行,将于2015财年内完成。4、索尼移动产品是显示索尼所拥有的各项技术的集大成者。它们将有效地吸引顾客关注并购买我们其他的产品品类。5、智能手机(包括未来将出现的”后世代智能手机”)是获得娱乐内容的重要通路,我们相信它在这个领域中的角色会变得愈加重要。因此,移动业务是我们需置身其中的非常重要的产品品类。
传感器能承载索尼复苏大梦?
达普芯片交易网 (0)媒体披露,索尼总裁兼CEO平井一夫周三表示,如果智能手机部门在下一财年无法实现盈利,则公司将为其考虑其他出路。很显然,索尼有意要剥离自己的智能手机业务了,其实市场也一直传闻索尼复苏的重担或将落在传感器身上。智能手机无可奈何花落去对于索尼智能手机而言,虽然曾经也一度辉煌,即使在索尼没落的时候,智能手机一度被平井一夫当作索尼复苏的利器使用,但很遗憾的是,就和“日系手机”整体的没落一样,索尼手机也难以力挽狂澜,无论是苹果、三星还是中国手机军团的崛起,都让“日系手机”厂商感受到****的压力。索尼手机也不例外。目前,索尼的亏损状态有所改善,但主要得益于公司的成本削减措施,退出PC等表现低迷的市场,以及成像传感器和视频游戏等业务的强劲表现。智能手机给索尼带来的贡献已经没有,反而成了拖累,亏损持续,更主要的是还没看到复苏的希望。对此,平井一夫表示:“只要智能手机业务在下一财年能够实现收支平衡,我们就会继续坚持。否则,我们不排除考虑其他选项的可能。”据索尼去年公布的数据显示,其手机业务(包括Xperia品牌智能手机)仅占日本手机市场17.5%的份额,在北美市场的份额还不到1%。之前,索尼预计本财年手
索尼否认将出售手机业务:系误读
新浪手机 (0)新浪手机讯 9月10日上午消息,随着这几天“索尼或将出售移动业务部”这条传闻,索尼平井一夫算是火了一把。不过今天索尼正式发表声明称“出售移动业务”系采访解读错误,公司移动部门运转良好,并在企业内部扮演了“集大成者”和“未来重点”。 声明主要表达了五点:1、索尼公司目前并无计划出售移动业务;2、会对各项业务进行风险管理和考量,但接下来移动业务的利润性增长仍是重点;3、将于2015财年内完成移动事业部转型;4、索尼移动是索尼各项技术成果集大成者;5、移动业务会是未来重点。具体原文如下:近期有报道平井一夫先生专访内容时,称“索尼移动如明年不盈利,则将会退出移动业务。”关于索尼公司移动业务的策略及近况,我们有如下较**的官方说法,供大家参考:1、 索尼公司目前并无计划出售移动业务。2、 如平井一夫先生表示,考量盈利能力和市场情况对于控制风险是非常重要的。索尼各项业务都应该保持灵活性及考虑到各种可能性。在面对波动性及高度动态化市场时,这一点尤为重要。在我们进行风险管理的业务领域,包括移动业务,我们会将各种选项置于考虑范围。但是,我们目前并没有出售移动业务的计划。在十時 裕樹先生的带领下,我们仍
夹缝中的索尼手机 分拆能否新生
华夏时报 (0)宣布将在智能手机业务领域坚守的索尼公司,出现了一丝松动的可能。10月7日,索尼总裁兼CEO平井一夫对外表示,如果智能手机业务不能在2016财年内实现盈利,索尼将为其考虑其它的出路。“其它的出路”被外界解读为,如果智能手机业务继续亏损,就有可能面临被分拆或者出售的前景。平井一夫带着复苏索尼电子业务的使命上台,在他提出的One Sony的口号下,分拆、出售一直成为索尼业务重组的主题。而挣扎于亏损中的智能手机业务,能在这场以盈利为首要目标的重组中获得新生么?对手机态度改变平井一夫的*新发言,显然与索尼高层此前有关坚持手机业务的表态有所不同。今年8月,索尼公司执行副总裁兼CFO吉田宪一郎,在接受日媒采访时明确表示,索尼在继续生产个人消费产品方面是坚定的,索尼会坚持把智能手机作为该计划的一部分。而索尼移动CEO十时裕树在更早的7月间,曾坚定地对外表态,索尼现在不会,将来也不会出售或退出手机业务。索尼中国相关人士对《华夏时报》记者表示,平井一夫的上述言论并非是索尼将退出手机业务的意思。她对记者说,“如果不能实现盈利,索尼还是要坚持,但是会考虑其它的办法。”但无论何种出路,平井一夫留给智能手机的时间
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索尼
62 2015年10月09日 星期五索尼收购Kinect对手 PS4也能轻松识别手势操控
新浪科技 (0)北京时间10月8日晚间消息,索尼周四宣布,已收购比利时传感器技术公司SoftKinetic,以此来强化公司的图像传感器技术和相关服务水平。 SoftKinetic是一家专门从事深度传感摄像头技术的初创型企业。索尼并未透露这笔交易的金额,但表示将把Softkinetic的传感器技术与索尼的成像技术相整合,以开发新型传感器。索尼表示,这些新型传感器并不局限于成像传感器,而是更广泛的传感方面的应用。业内人士称,这意味着索尼有意进军手势控制或3D扫描等领域。Softkinetic的技术能够判断一个目标物体距离传感器的距离,或者一个目标物体的不同部分距离摄像头的距离。当前,微软Xbox One游戏机的Kinect传感器就使用同样的技术来识别游戏玩家,通过识别手势来控制游戏。相比之下,索尼PS4则需要两个摄像头进行手势识别。因此,收购Softkinetic后,将来PS4也可以轻松识别用户手势。但Softkinetic的技术远不止于此。正如索尼所说,要开发更广泛的传感方面的应用。SoftKinetic今年3月份曾展示一款99美元的附件,该产品针对Oculus Rift虚拟现实头盔,允许虚拟现实应用与
索尼计划分拆半导体业务 成立子公司独立运营
达普芯片交易网 (0)Sony宣布将分拆其半导体业务成为一家独立的公司,进一步强化其半导体、电池与储存介质业务的成长。继电视、家庭娱乐部门陆续子公司化后,此次半导体部门的独立虽然是Sony所谓组织重组计划的一部份,但同时也宣告了“OneSony”整合策略的瓦解。Sony表示,新的半导体子公司——Sony半导体解决方案(SonySemiconductorSolutionsCorp.)将从2016年4月1日开始运营。所有的半导体研发、营运、销售以及其他半导体相关业务都将从Sony旗下的业务部门与研发单位转移至新公司。“这些措施的目的在于确保让股东清楚责任归属、管理政策着重于维持一定的利润以及加速决策过程与强化业务竞争力,”Sony表示。Sony表示,影像传感器将是新公司SonySemiconductorSolutions的业务重点。根据市场研究公司YoleDeveloppment,Sony目前是全球CMOS影像传感器市场的*大供货商,2014年的市占率达27%。此外,根据另一家市调公司ICInsights的数据显示,Sony在2015年上半年的全球半导体供货商排行榜中排名第16。Sony装置解决方案业务部门副总
加强VR体验 索尼收购体感技术公司SoftKinetic
达普芯片交易网 (0)继PS4虚拟现实头盔正式定名“PlayStationVR”,近日,索尼又在其官方博客**布收购比利时体感技术公司SoftKinetic。SoftKinetic是一家专注于TOF(timeofflight)技术的厂商,早前还把这种技术授权于英特尔和索尼等。具体来说,TOF技术通过传感器发出的近红外光反射时间来计算被拍摄景物的距离,绘制出物体的三维轮廓,可以广泛运用于AR和VR领域。虽然具体的收购金额暂无透露,但对于索尼来说,这桩收购案无疑是一件好事。事实上,索尼与SoftKinetic的关系有些像微软Xbox与Kinect之间的关系。换句话说,索尼可以把SoftKinetic的技术运用于PlayStationVR以及其他的体感产品。在其官方博客中,索尼表示,该公司将会进一步发展Softkinetic的TOF技术,以获得新一代TOF传感器。而且这些新的传感器不仅要运用于成像领域,还需要广泛运用于测感方面。这样看来,索尼似乎又在憋大招。对于消费者来说,这桩收购案也将意味着,日后我们可以通过索尼的头盔与虚拟物体或人物进行互动,甚至可以用手势直接操控。
索尼宣布半导体子公司总裁人选
腾讯科技 (0)腾讯科技讯(梁辰)10月9日,索尼公布了其将成立的索尼半导体解决方案公司总裁人选。现任索尼公司部件解决方案业务集团副总裁清水照士将出任该公司总裁。 此外,索尼还宣布,目前负责生产的索尼半导体公司和设计的索尼LSI设计公司,将成为索尼半导体解决方案公司的下属子公司。事实上,目前由索尼公司业务集团及R&D部门管理的涉及到半导体业务的R&D、业务控制、销售及其他运营功能都将被转移至新公司。索尼方面表示,部件业务是其发展的关键驱动力量。为了加强该业务,其将采用新的运营架构。此举有助部件业务部门的三大主要业务,即半导体、电池及存储媒体业务,可以更加快速地适应各自面临的市场环境变化并稳定创造利润。索尼的设备业务**季度的营收贡献比为11%左右。由于来自智能手机厂商的需求猛增推动相关营收增长,这部分业务的利润增加了一倍多,达到303亿日元(约合2.5亿美元)。据悉,现任索尼执行副总裁兼公司执行官铃木智行将继续负责部件部门。此外,电池业务将由江連淑人领导的索尼能源部件公司负责,而存储媒体业务则将转移至斎藤光信担任总裁的索尼存储媒体及部件公司。索尼公布,半导体解决方案公司将于2016年4月1日正式运营,
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索尼
63 2015年10月05日 星期一索尼拟独立半导体业务并成立新公司
网易科技 (0)据国外媒体报道,索尼计划分拆其半导体业务,以进行结构重组,把精力集中在比较赚钱的业务模块,重新激活其受阻的手机业务。据了解,分拆计划的其中一步是新建立一家公司,名叫“索尼半导体解决方案公司” (Sony Semiconductor Solutions Corp.),该公司主要发展不断增长的图形传感器业务。索尼坚信此举能进一步实现公司的可持续发展战略,就像Google新手机Nexus 6P所使用的摄像头正是索尼的产品,索尼相信今后还会有更多更大的收获。新公司将有现任索尼设备解决方案业务组副总裁Terushi Shimizu领导。同时,新公司拥有所有研究开发业务控制权,及其他业务组现有的销售权和其他运营权,有望在2016年4月1日正式运营。这是索尼一系列重组举措中*新的一项,索尼的目的是在千变万化的电子行业中保持产品多样性和盈利能力。索尼今年七月份公布的财报结果显示,其音乐和游戏分支业务增势强劲。然而,其智能手机和平板业务依然受阻,销售额下降16%,而去年索尼则出售其在挣扎求存的VAIO PC业务。索尼希望在下季财报公布前,业务能迅速提升,尤其是在其杀手锏手机Xperia Z5 Pprem
微软收购游戏技术公司
京华时报 (0)京华时报讯(记者顾梦琳)昨天,记者从微软了解到,其已收购英特尔旗下游戏开发引擎公司Havok,以加强其开发实力。Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立,其主要是向***提供技术授权,***通过Havok的技术能够在游戏中实现模拟3D物理效果,包括动视、EA、任天堂、索尼等***游戏厂商都是它的合作对象,相关技术被应用在索尼、微软以及任天堂的各种家用主机上。《星际争霸2》、《使命召唤》等600款游戏都使用了Havok的技术。早在2007年,英特尔以1.1亿美元的价格收购Havok。昨天,微软方面并没有透露具体的收购金额,但表示未来会继续为第三方合作伙伴提供开发工具和其他支持服务。微软还称未来Havok还会与微软DirectX12图像显示技术、VisualStudio编程套装和Azure云计算服务进行整合,为***提供配套的开发工具。
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索尼
64 2015年09月16日 ��期三手机业务亏损仍在扩大:4K屏幕难挽索尼颓势
中国信息产业网 (0)进入9月,在苹果新一代iPhone发布之前,各大安卓手机厂商忙着抢跑,争夺先发优势。屏幕是索尼的主要业务之一,不难发现其希望通过强调4K屏幕的独特优势,从而吸引消费者购买。4K屏幕意味着像素点数量是标准的HDTV和1080P屏幕的四倍之多,因而需要消耗更多电量去点亮。有业内人士认为,屏幕分辨率越高,对于手机硬件性能的要求也就越高,同时带来的功耗增加也是不得不考虑的问题。索尼押宝4K屏幕实际上,市面上关于2K、4K等高清屏幕是否有必要的争论从未停止。单就观感来说,人眼已然无法分辨出1080P屏幕与2K屏幕的差别,更不用说4K屏幕了。有业内人士认为,对于普通用户而言,1080P的屏幕已经够用。索尼这次推出的手机搭载4K屏幕、2300万像素的摄像头等,显然索尼还是想主打高配置,以此吸引消费者。不过,从另一个角度来看,索尼押宝4K屏幕,似乎更多是在为虚拟现实做铺垫。虚拟现实,是指综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。Gartner研究消费者技术的分析员称:“虚拟现实头戴式设备会受益于超高分辨率屏幕的应用,这种受益会很明显。如果屏
外媒:索尼Xperia Z6预计明年下半年亮相
中关村在线 (0)据外媒TechnoBuffalo报道,对于索尼的粉丝来说,他们期待新手机的速度可能要放慢了,索尼下一代旗舰手机可能要等到2016年下半年才会亮相。在一次采访中,索尼的一位艺术总监谈到了Xperia Z5的设计以及未来的产品计划。其表示,索尼已经计划在2016年下半年推出下一款旗舰,并且在2017、2018年每年推出一款产品。这也意味着,索尼在明年上半年将不会有任何旗舰机型出现。索尼Xperia Z6预计明年下半年亮相(图片来自Yahoo)索尼此举与苹果类似,每年仅推出一款旗舰手机,将更多的精力放在这一款产品上。这么做不仅可以节省研发成本,索尼的粉丝们也不至于每半年就会换一次新机。当然,索尼在明年上半年也会推出新品,包括6.44英寸的Xperia Z5 Ultra。过去几年中,索尼一直坚持半年推出一款旗舰,这也让Xperia系列发展到了第五代。不过,这种快节奏的更迭方式也造成了两代产品区别不大的尴尬情况。
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65 2015年09月12日 星期六索尼出尔反尔:Xperia防水手机不能水下拍照了
新浪科技 (0)索尼移动(Sony Mobile)日前提醒用户,不要将Xperia防水手机浸入水中。很明显,这一警告与之前索尼对防水手机的承诺不符。如今,索尼移动网站上对Xperia手机防水性能的描述增加了下列内容:“切记勿在水下使用这款产品。”这让不少用户感到意外,因为之前索尼在宣传Xperia防水手机时,特意附上了在水下使用Xperia手机的图片。Xperia防水手机的防水级别为IP65/68,意味着它们可以完全防尘,足以抵抗至少3分钟的低压喷水,且浸入1米深的水下仍可以正常工作。有业内人士称,问题可能是当初索尼在测试每一部手机的防水性能时不够严格。索尼在手机的防水性能页面上写道:“将手机轻轻放在一个装满水的容器中,然后下降到1.5米深处。在容器中放了30分钟之后,轻轻将手机拿出,然后再测试手机的功能。”这实际上意味着,Xperia系列防水手机可以在大雨中和用户洗澡时使用,或者在浴室面盆内使用。而且,正像Xperia博客上指出的那样,至少在某些页面上,索尼仍鼓励用户在潜水时也带上Xperia手机。当然,在大多数情况下,索尼还是提醒用户,Xperia的防水性能是有限的。例如Xperia M4 Aqu
五大奇幻闹钟你还敢不起床?
创客网 (0)随着天气越来越转凉,早上赖床的人越来越多了,对于那些喜欢赖床的人来说,闹钟的声音简直是讨厌到了极点,但是对于上班族来说,赖床可不是什么好习惯,这有可能会使你迟到,对于热恋中的男女来说,可能会使你错过约会的时间,现在的设计为了让闹钟不再那么惹人讨厌真是操碎了心,下面的这些智能闹钟也许能让你顺利的起床。1:LED触控闹钟这款智能闹钟的外观非常的养眼,柔和,设计也很前卫,它没有屏幕,也没有时间显示。设置闹铃的时候,通过手指触摸内圈顺时针滑动即可,划过的区域同时会亮起LED光。随着时间的流动,这些灯光会逐渐缩短,等到光完全消失时,闹铃立即响起��而使用者还可以通过光线直观的看到还有多少时间能够用来赖床,简单,实用。2:震动LED手链闹钟这款由24颗珠子组成的手链闹钟,每颗珠子都内置了LED灯,可以独立点亮,24颗珠子分别对应**的24小时,当设定闹钟之后,闹钟时间对应的珠子内的LED灯就会点亮,蓝色的灯光也有很好的装饰效果。而手链采用磁性连接头作为连接环,连接头上有指示灯,通过不同的颜色来指示电池的电量,连接头也有USB接口,可以通过适配器来为智能手链充电。同时这款智能手链内置了蓝牙模块,可以通
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66 2015年09月08日 星期二虚拟现实设备发展迅猛 2020年出货将达4300万台
华强电子网 (0)随着增强现实和虚拟现实的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的**选择,并且将同三星电子公司的GearVR一起推动基于移动设备的增长。OculusRift连同其它类似设备,如HTCVive和索尼ProjectMorpheus等,将成为非移动设备的主体,并且将推动早期增长,而这些产品的下一代接替者可能会继续称雄在这一领域。据ABIResearch称,这些非移动设备预计是虚拟设备类型中增长*快的,但是就发货总量来说,*终移动虚拟现实设备将占首位。总体来看,预计虚拟现实设备在未来五年将会迅速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年总发货量将达到4300万件。增强现实智能眼镜将体验类似增长,到2020年发货量将达到2100万台,年复合增长幅度为78%。ABIResearch研究分析师埃里克·阿布鲁泽塞表示,“虚拟现实头戴式显示器的销量,包括类似三星电子公司GearVR和谷歌Cardboard的移动式设备,以及诸如OculusRift
两大市调机构看衰智能手机后市 iPhone首现个位数成长
维库电子市场网 (0)IDC、TrendForce两大市调机构同步看坏智能手机后市,IDC下修今年全球出货年增率预估,由11.3%降至10.4%;TrendForce 更悲观,预期年增率仅8.3%,明年降至5.8%,连苹果都难逃市况冲击,明年iPhone出货年增仅7.5%,是历来首度出现个位数成长。 法人指出,智能手机是近年来带动电子业发展的火车头,一旦智能手机市场成长趋缓,牵动鸿海、和硕、联发科、台积电、群创、友达等大厂后市,也攸关台湾整体出口状况,牵连甚大。 TrendForce智能手机分析师吴雅婷表示,2007年iPhone上市以来,带动智能手机浪潮,动辄三成以上的成长率将在今年划下休止符,智能手机产业开始面临成长的高原期。 根据统计,iPhone 6与iPhone 6 Plus今年上半年销售热度延续,全年成长率仍可逼近16%,整体出货达2.23亿支。 但即将发表的iPhone 6s、6s Plus外观可能与上一代机种相同,仅着重内部硬体规格升级,加上众多竞争者抢在苹果发布新手机前曝光,如三星Note 5提前上市、华为Mate S率先发表压力感测器(Force Touch)功能、索尼Xperia Z5