虚拟现实设备发展迅猛 2020年出货将达4300万台

分享到:
42
下一篇 >

随着增强现实和虚拟现实的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的**选择,并且将同三星电子公司的GearVR一起推动基于移动设备的增长。

OculusRift连同其它类似设备,如HTCVive和索尼ProjectMorpheus等,将成为非移动设备的主体,并且将推动早期增长,而这些产品的下一代接替者可能会继续称雄在这一领域。据ABIResearch称,这些非移动设备预计是虚拟设备类型中增长*快的,但是就发货总量来说,*终移动虚拟现实设备将占首位。

总体来看,预计虚拟现实设备在未来五年将会迅速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年总发货量将达到4300万件。增强现实智能眼镜将体验类似增长,到2020年发货量将达到2100万台,年复合增长幅度为78%。ABIResearch研究分析师埃里克·阿布鲁泽塞表示,“虚拟现实头戴式显示器的销量,包括类似三星电子公司GearVR和谷歌Cardboard的移动式设备,以及诸如OculusRift和索尼Morpheus等的非移动式设备,将受到**设备上市和消费者对虚拟现实技术日益增强的关注和兴趣的推动。”

阿布鲁泽塞还表示,“随着市场成熟,那些曾经专注于某种设备类型的使用案例将开始发生重叠,像视频这样的平台不可知内容将是两大平台的强有力的推动力;包括教育和工业在内的垂直行业也将会使用这些平台,但会在像智能眼镜这样的增强现实设备上会取得更大成功。”

当比较增强现实和虚拟现实市场时,使用案例会因小部分重叠而更加专用。总体来说,虚拟现实将以娱乐为重点,视频和游戏在前端;而增强现实将更多地受企业应用的推动,专注于工业、汽车业和物流环境中的效率和**。

你可能感兴趣: 市场行情 图片 移动设备 索尼 三星
无觅相关文章插件,快速提升流量