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硬件
46 2016年09月05日 星期一Fanuc与200家厂商合作 出售工厂IoT套件
DIGITIMES (0)日本推动物联网(IoT)技术与应用发展,渐有成果,发那科(Fanuc)与思科系统(Cisco Systems)合作研发的工业物联网系统,首波将于2016年内发售;而且Fanuc还与200家工具机或IT厂携手,整合各厂的系统,依客户需求推出各种方案。另外,NTT Communications的制造业用物联网系统,将同时在全球47个国家推出。 Fanuc将推出的系统,名为Field System,核心是物联网相关传感器软硬件,与具机械学习能力的人工智能(AI),而系统连接的工具机与工业机器人,除发那科自身的产品外,也可与其他厂商的设备并用,不要求使用者更换工厂内所有设备,甚至能将用惯的设备整合入Field System,以利促销。目前与Fanuc发那科合作的200家厂商,在Field ystem的行销体系中,大致可分为3个层级;一,行销窗口,负责设备引进与架设**;二,工程单位,负责设定自身出品的工具机,连结S到Field System上;三,网路及云端系统建构,进行旧设备与新设备的网路连结,甚至进一步将系统扩展到工厂以外的物流行销领域。担任行销窗口的厂商约有10家,如日立制作所(Hita
VR硬件规格提升不停歇 进入门槛再拉高
Digitimes (0)虽然Sony的PlayStation VR才正要加入对抗Oculus Rift、宏达电HTC Vive及三星电子(Samsung Electronics)Gear VR的这一场战局,意图抢食2016年圣诞节商机,不过各家业者可以不会轻易将大饼拱手让出。 其中,Oculus、三星及宏达电都已朝VR产品轻薄化、影像高阶化、感知人性化及应用多元化新方向布局,并计划新品*快在CES 2017大展中问世,包括2K/4K显示、手势辨识、眼球追踪、影像辨识及声控等新技术,加快脚步进军这一场VR产品应用大战。在Oculus Rift及HTC Vive等产品2016年出货量目标都可望顺利达成,甚至还略有超前进度下,先前对未来几年全球VR产品市场需求量及成长幅度的概估值,似乎也顺势往上调高,上、下游产业链亦乐观不少。除目前主流的头戴式VR应用产品,仍不断追求解析度、敏感度、准确度及真实度的精进外,加新入的手势辨识、声音控制及影像辨识技术,也将让VR应用产品未来可望兵分多路,除在游戏类应用市场继续作大外,医疗、教育、商用、运动、国防、工业应用等更多元化的发展,动作快的品牌业者已着手布局,希望2017年就可开
英特尔因应深度学习需求 对Xeon Phi进行调整
DIGITIMES (0)软、硬件共同设计趋势正在席卷整个IT部门,不论是资料分析或是机器学习,每种工作项目的分工都将更为精细,硬件厂商也开始针对软体设计新的产品。为了维系资料中心的市场霸主地位,英特尔(Intel)瞄准机器学习的特殊需求,将推出代号为Knights Mill的多核心处理器。 据The Next Platform报导,英特尔现有的Knights Landing Xeon Phi芯片可提供双精度(Double Precision)3.46 teraflop及单精度(Single Precision)6.92 teraflop的尖峰效能,但却无法像NVIDIA的Pascal GPU提供半精度的运算能力,因此在资料量比精度更为重要的机器学习与特定影像、讯号处理,Knights Landing显得较为吃亏。Knights Mill于是后退一步,转而标榜支援可变精度,如此一来便能以同样的硬件及热足迹(Thermal Footprint),处理更大型的机器学习模型。Knights Mill若以现有的Knights Landing为基础,调整为16位元半精度,理论上每周期就能处理64半精度运算,并能有效将本地
超多维发布全球首款全显手机
中国电子报 (0)本报讯 9月5日,深圳超多维科技在北京发布了全球首款全显手机SuperD D1,并同时宣布超多维科技进军手机行业。与全显手机一同上市的还有其*新产品SuperD VR ZERO头盔、SuperD VR ONE。超多维手机创造性地提出了“全显手机”概念。2D、3D、VR三种显示模式自由切换,一手掌握三大显示模式,从而让消费者体验到传统手机无法比拟的三维立体世界和逼真的VR视界。由超多维研制的特制裸眼3D柱状光栅液晶屏,使消费者无需佩戴3D眼镜也能身临其境地体验3D、VR带来的震撼。作为曾经和国际众多**电子、显示、游戏等品牌和生产厂家有过深度合作的技术公司,超多维是显示技术领域的**企业。超多维方面透露,进军手机行业并非一时兴起,而是积蓄了一定力量,意在为手机行业带来新的**。专注视觉显示技术研发十多年后,超多维科技将战略重心将由原来的B2B转移到B2C。超多维将把3D、VR的技术优势,运用到移动终端的硬件、游戏、电影、电视和直播等领域,形成硬件、软件和内容同步发展的闭环生态。 (小 文)
传乐视再添两猛将,已挖角多名原华为高管
集微网 (0)集微网 9月7日报道 原华为一名高管又被乐视挖去了!昨天,业内传出,日前原华为“1号员工”高峻已加盟乐视,并在乐视高管会上露面。另外,原李宁CEO张志勇也同时亮相乐视高管会。据了解,高峻在1995年加入华为,先后担任过四个省的办事处代表,做过华为集团总部的市场策划部部长。2003年1月,高峻受命创建华为终端业务,算是华为终端公司的****员工,此后他先后担任过华为终端公司中国区总经理、全球销售与服务管理部总裁等职位。本次高峻入职乐视后将担任乐视创景总裁,整体负责乐视AR/VR及MFL(Made for LeEco,相当于乐视的硬件生态链产品)的管理工作,直接向贾跃亭汇报工作。张志勇经历更为传奇,他在李宁工作了22年的时间,协助传奇人物、董事长李宁将公司带到了国内体育品牌老大的位置。不过在2010年,张志勇主导的李宁品牌年轻化运动失败,他也在2014年10月黯然离职。据了解,张志勇将担任乐视体育总裁,向乐视体育CEO雷振剑汇报。有媒体统计目前已经有多位原华为高管加入乐视硬件部门包括:刘江峰,来自华为荣耀,负责酷派品牌的手机业务;任宏亮,来自华为欧洲,负责乐视生态在美国的落地;徐昕泉,来自
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硬件
47 2016年08月25日 星期四手机业务赚钱难 酷派半年亏20.5亿
香港文汇报 (0)酷派(2369)昨公布截至今年6月底止中期业绩,期内盈转亏20.53亿元,每股亏损40.9仙,不派息。执行董事兼**执行官刘江峰昨于业绩会上表示,内地智能手机市场竞争非常激烈,集团将会透过与乐视的业务整合,并引入乐视的业务模式,将酷派打造成一间同时经营软件及硬件的互联网硬件生态公司。集团还将在移动应用、VR(虚拟实境)、智能家居、云服务等非硬件业务上加大投入,希望这些业务占比未来可提升至3成���刘江峰强调,手机仍是集团的主要市场,由于乐视拥有内地多个电视剧及视频播放权,酷派智能手机将成为乐视生态系统的重要组成部分,享有乐视生态提供的丰富内容。他预计,下半年酷派的出货量将会较上半年好,但至于何时能扭亏则没有时间表。未来主推逾千元手机对于技术研发的资本投入,刘江峰指会增加8%至10%,并称会加大于5G方面的投入。副主席兼财务总监蒋超亦表示,4G手机的增长开始放缓,目前集团正调整策略。上半年集团已逐步放弃售价700元(人民币,下同)以下的手机,未来将会以1,000元以上的手机为主。集团*近推出的首款搭载乐视生态系统的Cool 1手机售价为1,099元,反应理想,预约超过1千万部。蒋超补充,集团
影创AR眼镜项目入选微软加速器
中国工业报 (0)近日,微软加速器公众号首先发布公告,宣布微软加速器第八期入选初创企业名单,影创科技是惟一一家入选的AR硬件企业。自2016年5月20日微软加速器启动第八期初创团队招募以来,共收到超过1200家创业团队的项目申请书,其中不乏各行业的精英和新锐团队,能*终脱颖而出的15家企业,击败了超过98.75%的竞争者,是名副其实的百里挑一。影创科技团队自2014年组建后,一直致力于AR硬件和内容平台的开发,公司于2015年底研发出的双目智能AR眼镜原型机,在AsiaCES、国际感知大会、ChinaJoy等一系列行业**展会上**的佩戴体验早已引发了业界的广泛关注,并宣布将于8月底开始Air双目AR眼镜的量产,成为国内惟一可量产双目全息眼镜的厂商。并且,除已公布的产品计划外,影创还有一款并未公布但已被微软加速器认可的产品。随着影创科技和微软加速器的对接以及影创Air的量产,预计将在半年到一年内引发国内现有行业格局的变动。 (斌 文)
台湾IBM:硬件事业在台仍有极大成长空间
DIGITIMES (0)云端服务带来持续不断的硬件需求成长,IBM在台针对Power 9处理器往下做Power Linux的推展,并与SAP联手推SAP HANA on Power解决方案;此外,非结构化资料数量增加,也将带动IBM在储存设备的市场商机。 台湾IBM硬件事业部总经理李正屹指出,IBM在台湾硬件市场有很大的成长空间,然并未明确表示目标,仅说明上述布局方向。业界指出,IBM出售x86伺服器业务给联想后,更朝软硬整合的解决方案迈进,IBM赚取的是整合财,而非单纯硬件财。李正屹指出,未来所有业务都会在巨量资料的基础上开展,企业迫切需要进一步布署专为巨量资料与智能连网装置、设备设计的资讯基础建设,IBM长期以来在硬件上的持续投资与**,可望能协助客户因应大数据时代的IT需求。IBM于2016年动作频频,包括宣布其高度**、可大幅扩充的高效能企业作业系统z/OS*新版,可支援Apache Spark,协助资料科学家与***可即时、简易、**地存取及分析IBM z Systems大型主机内的资料,为资料科学家与***创造契机。为协助企业落实**与资讯**考量,IBM以全新的硬件、开放源始码软体与服务的解决方
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硬件
48 2016年08月20日 星期六乐视积极布局海外**申请
中国经济导报 (0)记者杨虹近日从乐视集团知识产权部获悉,2016年上半年,乐视集团已经完成提交3142件中国**申请,超越前一年度全年申请量,与去年同期相比增长1433%。为了支撑乐视全球化战略,确保产品成功出海,乐视的海外**布局规模也大幅放大,覆盖美国、印度、俄罗斯等全球化战略目标国,欧、日、韩等主要市场和加拿大、巴西等较大经济体,实现了数量的快速增长和结构的不断优化。 乐视集团全球**副总裁谢海楠介绍,乐视子生态跨度巨大,涉及行业不同、特点不同、保护客体也不尽相同。因此,乐视的知识产权保护从互联网生态业务布局的完整性角度出发,以涉足的技术领域和关键方向为起点,通过对平台、硬件、BSP、应用、交互五大维度下技术发展脉络的前瞻,逐步拓展关键技术,进行差异化**布局,摒弃了以往被动保护研发成果的传统方式,并形成横跨多个应用领域的“生态**包”。除智能终端、电动汽车与车联网等传统重点研发领域之外,乐视体育生态的智能硬件、乐视互联网金融生态的区块链技术等2016年热点,也在驱动乐视**布局不断提速。
乐视牵手酷派首推cool1生态手机
中国工业报 (0)“很多人认为现在手机市场是红海、血海,但仍有一些人能看到一片勃勃生机的新蓝海。” 原华为荣耀总裁刘江峰以酷派集团CEO的身份亮相8月16日乐视和酷派cool品牌发布会。刘江峰表示,酷派和乐视互联网生态的结合,将给用户提供一个全新的物种,它更好地连接人与虚拟世界,打造一个全新的智能终端和生活方式。会上发布了双方合作的首款新品:cool1dual生态手机,开启了手机行业的生态时代。酷派总裁李斌指出,酷派在过去23年中,曾经创造中国手机的辉煌,打造了很多的**。在即将到来的生态时代,酷派将转型互联网生态硬件公司,推动产业向生态时代发展。乐视联合创始人/副董事长、酷派集团执行董事刘弘表示,乐视、酷派将实行双品牌战略,在**资源、产品资源、研发资源和生态资源上,甚至供应链资源上密切协同。乐视和酷派联合推出的cool1dual生态手机,融合了双方优势,将是引爆生态**的**步。据介绍,乐视+酷派将在今年完成5000~6000万的手机销量,达到行业前四;2017年乐视+酷派将实现上亿销量目标,与华为+荣耀、OPPO+VI-VO形成行业前三的新格局,形成 “华乐欧米”的全新产业格局,有望与华为+荣耀角
Target再度上架亚马逊硬件产品 以带动消费性电子产品买气
Digitimes (0)美国零售通路Target在网站上宣布将重新销售电子商务大厂亚马逊(Amazon)的平板电脑和电子书阅读器,以缓和与亚马逊之间的关系,并期待亚马逊产品可以挹注Target消费性电子产品的业绩。而亚马逊重新携手Target则希望可以仿效苹果(Apple)在实体零售通路的成功,进而推升自家电子书的销量。 据彭博(Bloomberg)报导,Target宣布将在自己的线上零售通路贩售亚马逊的Fire平板和Fire TV等硬件产品。并预计在2016年10月起,让亚马逊的硬件产品重归Target的实体通路,以期待第4季的购物旺季商机。据悉,当Target在2012年宣布将停售亚马逊产品时,产业分析师一片叫好,认为Target的决定避免了引狼入室的危机,原因是亚马逊的Fire平板会让消费者更容易在亚马逊网站上消费。亚马逊的Kindle电子书阅读器除了能卖电子书之外,消费者还可透过Kindle在亚马逊网站上购买各式各样的产品,此举恐造成Target的消费者流向亚马逊。Target在停止销售亚马逊产品后,沃尔玛(Wal-Mart)也宣布跟进,停止在自家零售商店贩售亚马逊产品。不过比较小型的零售商如百思买(
信息消费正呈现全方位升级
中国电子报 (0)本报记者 侯沁8月19日,由工业和信息化部信息化和软件服务业司指导,中国电子报社、成都市经济和信息化委员会主办,中国信息通信研究院、成都物联网产业发展联盟协办的“2016信息消费示范应用城市行·成都暨制造业与互联网融合发展推进会”在成都举办。中国信息通信研究院政策研究所主任何伟表示,随着“互联网+”行动计划和《中国制造2025》等一系列政策的出台,以及新业态、新模式的不断涌现,信息消费也有了全方位的升级,当前,信息消费呈现出五大新特征和五大新趋势。信息消费进入全方位升级何伟指出,2013年国务院发布了关于促进信息消费扩大内需的若干意见。通过观察三年来信息消费的变化,可以看到信息消费正呈现出全方位的升级,信息消费呈现出的新特征主要有以下五点。**个特征就是用户全方位升级。随着信息技术和信息通信技术的发展,网络不断转型升级,光纤化趋势加快,**光纤用户已经达到了1.9亿。在移动端方面, 2013年年底、2014年年初我们开始建设4G网络,短短两年时间已经建成了全球*大的4G网络,4G用户达到6.1亿,和2014年相比增加了6倍。消费者的入口也更加多元化,比如典型的是社区化,除此之外我们看到
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硬件
49 2016年08月17日 星期三AI硬件竞赛:英伟达联手谷歌、马斯克大战英特尔
澎湃新闻 (0)澎湃新闻记者 王心馨 在人工智能领域,除了算法的优劣外,对于计算机硬件的要求越来越高。各大硅谷科技巨头在设立人工智能实验室的同时,对于硬件的计算能力和速度也有了新的要求。新需求的出现,正在改变原有的硬件生产商格局,尤其是在芯片领域。英伟达正在成为人工智能领域不可忽略的重要角色。在交出亮眼的财报成绩后,英伟达又成功拉拢了一位科技巨头马斯克。近日,英伟达CEO黄仁勋在硅谷向人工智能团队OpenAI,交付了****台单机箱深度学习超级计算机——NVIDIA DGX-1。黄仁勋和马斯克。 黄仁勋表示:“人工智能是我们此生中意义*深远的技术进步。它能够改变所有行业、所有公司以及所有事物。它将要开启的市场能够惠及所有人。”OpenAI是一家非盈利目的的人工智能研究机构,2015年,由特斯拉创始人马斯克和知名孵化器Y Combinator总裁Sam Altman宣布成立。OpenAI团队在一篇宣布10亿美元计划的文章中声明,他们的目标是,朝着*大化人类福祉的方向,推动人工智能的发展,不求经济回报。openAI团队在机箱上签名 NVIDIA DGX-1是专为深度学习而设计的系统,具备充分集成的硬件、深
欲从硬件企业转型软件公司:传思科裁员1.4万人
新浪科技 (0)北京时间8月17日上午消息,据外媒报道,知情人士透露,思科*多将裁员1.4万人,约占其全球员工总数的20%。 知情人士称,该公司可能在未来几周宣布裁员计划,并且已经向员工提供了退休金计划。此次裁员规模可能在9000至1.4万人之间,主要是因为思科正在从一家硬件企业转向以软件为核心的公司。知情人士说:“他们将需要不同的技能来定义以软件为核心的未来。从理论上讲,目标市场规模更大、利润更丰厚,但需要一些时间才能完成转变。”截至2016年4月20日,思科员工总数为73104人。如果1.4万人的裁员规模属实,就将成为思科32年历史上*大规模的裁员。思科拒**此置评。(书聿)
VR投资秋意凉?
中国电子报 (0)本报记者 林美炳自从5月证监会叫停上市公司跨界定增收购或者募集资金投向VR行业以来,资本圈对于VR创业公司的投资热潮开始降温。超维星球统计数据显示,6~8月国内只有四五家创业公司成功融资。而1~3月国内有18家创业公司获得投资,其中1月21日,暴风魔镜B轮融资2.6亿元,创当时国内VR投融资纪录;同**,盟云软件以4.6亿元全资收购3家VR公司,又刷新国内纪录。这种强烈的对比是否意味着资本圈已经不再热衷VR了?暴风科技催熟VR概念VR概念在国内的兴起离不开Facebook,因为2014年年初Facebook以20亿美元的天价收购美国一家VR硬件创业公司Oculus。Facebook创始人兼**执行官扎克伯格当时指出,VR有可能成为“下一代计算平台”,VR这股热潮由此被掀起。虽然VR已经有60年的历史,VR概念也曾被炒过好几次,但是国内投资圈对于VR相关技术的了解并不多。反倒是一些敏感的创业者率先借VR热点创业,从2014年年底到2015年年初开始国内就有少量的VR创业者成功拿到了融资。暴风科技旗下的暴风魔镜是国内*早布局VR的公司之一。当大多数人对于VR一无所知的时候,暴风魔镜2014
传思科欲裁员1.4万人从做硬件转型做软件
新浪科技 (0)北京时间8月17日上午消息,据外媒报道,知情人士透露,思科*多将裁员1.4万人,约占其全球员工总数的20%。知情人士称,该公司可能在未来几周宣布裁员计划,并且已经向员工提供了退休金计划。此次裁员规模可能在9000至1.4万人之间,主要是因为思科正在从一家硬件企业转向以软件为核心的公司。知情人士说:“他们将需要不同的技能来定义以软件为核心的未来。从理论上讲,目标市场规模更大、利润更丰厚,但需要一些时间才能完成转变。”截至2016年4月20日,思科员工总数为73104人。如果1.4万人的裁员规模属实,就将成为思科32年历史上*大规模的裁员。思科拒**此置评。
否认不代表结果 乐视收购锤子至少看起来很合理
网易科技报道 (0)文/李书航(网易科技**供稿) 前天的乐视与酷派新机发布会上,宣布了华为荣耀原***刘江峰正式加盟乐视,并且负责酷派业务的消息。这个消息曾被乐视多次否认,*近一次是在8月2日。当时,乐视曾在严辞否认的同时表示:“该类失实报道严重误导社会公众,并对公司的正常经营造成了影响。对于以猜测、谣传等方式进行失实报道的发布者、传播者,乐视将保留追究其法律责任的权利。”实际上,就是乐视收购酷派这件事情本身,也已经在行业之内传闻了很久很久。在我个人的印象当中,乐视官方否认跟酷派合并或收购的传闻至少就有过3次,*早出现相关传闻至少是一年前。总之,没有任何一个记者敢轻易的仅靠官方发布的信息就确定自己的立场。而就在前天晚上,发布会结束后不久就传出新的绯闻说,乐视还将继续收购一家“有情怀的公司”,我们都知道这家公司是哪家。传闻的其中一个起因是,发布会举行时,罗永浩是现场嘉宾中的一员,就坐在**排。老罗上一次出席业界活动是参加阿里YunOS汽车的发布会,也是那次出席让锤子有了卖身阿里的传言。目前,阿里和乐视是两个相对被传*多的锤子目标买家。紫辉创投郑刚对动点科技表示:“这是正常的礼尚往来,出席个会议代表不了什么
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硬件
50 2016年08月03日 星期三英特尔3.5亿美元收购深度学习公司Nervana
Recode (0)据Recode的消息,英特尔正在收购深度学习初创公司Nervana Systems,价格可能高达3.5亿美元。Nervana Systems成立于2014年,是一家深度学习初创公司。Nervana一直希望将机器学习功能全力引入芯片之中。*开始,公司的业务是出售专为深度学习任务定制的硬件,后来开始利用自己的硬件提供深度学习云服务。它还发布有开源深度学习框架Neon。Nervana上一次融资是在一年多前的6月,获得Data Collective领投的2050万美元融资,Allen & Co.、AME Cloud Ventures等参投。更早前,公司还获得过60万美元及330万美元的天使轮及A轮融资。值得注意的是,Nervana也是Android之父安迪·鲁宾旗下硬件孵化器Playground Global的公司。Playground获得过Google、HP、鸿海等的4800万美元投资,它并不会投资创业公司,但会要求创业公司拿出部分股份作为提供支持的回报。Nervana的技术对英特尔这样的公司很有吸引力。英特尔副总裁Jason Waxman告诉外媒,人工智能的转型可能会挫败公司向云计算进军的
乐视: 第三季将正式登陆美国 有望与Nexflix展开合作
文汇网 (0)(记者 马琳 北京报道)乐视控股联合创始人兼副董事长刘弘2日在参加“中美互联网生态**论坛”时向记者透露,乐视今年三季度将**进军美国市场,并仍延续硬件成本价的商业策略。未来,乐视将形成中国内地与美国两大总部。而在20亿美元收购美国**智能电视生产商Vizio后,刘弘称,乐视还有望与美国视频行业巨头Nexflix展开合作。 刘弘说,乐视目前在中国进行的一系列跨界颠覆,已取得了阶段性成功;下一步,乐视将把其“平台+内容+终端+应用”的生态**模式带向世界。今年第三季度,乐视将携电视、手机、汽车、VR四大产业正式进军美国市场。刘弘强调,乐视在美国仍将延续硬件成本价的商业策略。而内容方面,乐视将采取开放合作模式,为美国的中小内容制作商提供平台支持,也有望与美国视频行业巨头Nexflix展开合作。“具体情况现在还不方便透露,9月底乐视在美国的发布会将揭晓答案。”今年是乐视全球化战略元年。除了大举进军美国市场,乐视也在布局印度和俄罗斯市场。刘弘透露,乐视在进入印度市场100天,即售出50万台超级手机,并在印度权威网站TeleAnalysis的消费者满意度调查中,获得“*具潜力智能手机品牌”奖。此
是德科技承诺积极支持美国白宫先进无线通信研究平台计划
集微网 (0)集微网消息,2016 年 8 月 3 日,北京——是德科技公司(NYSE:KEYS)日前宣布,将积极支持先进无线通信研究平台(PAWR)计划(www.us-ignite.org/wireless)。该计划是一个由美国发起的行业联盟,主要目标是创建四个城市级的测试平台。是德科技还确认将加入 PAWR 理事会。美国白宫已于 7 月 15 日发布了此消息。PAWR 是由美国科学基金会(NSF)领导的先进无线通信研究计划(www.nsf.gov/cise/advancedwireless)的一个组成部分。是德科技总裁兼**执行官 Ron Nersesian 表示:“在迈向 2020 年的竞赛中,我们的员工和产品已做好充分准备,将会帮助联盟在*新技术和现有技术方面实现**,将创意转化为现实。我们非常自豪能够在推进超高速、超低时延、大容量 5G 网络的商业化进程中发挥积极作用,这种网络将使面向消费者和企业的应用获得突破性发展。”当前和未来的无线系统中广泛使用了数字、射频、微波和毫米波技术,是德科技为这些技术提供了**的仿真和测量解决方案。从*早的 5G 开发阶段开始,公司就已帮助政府和学术界的研究
乐视收购酷派尘埃落定 贾跃亭获任酷派董事会主席
新浪科技 (0)8月5日晚间消息,酷派 酷派集团***:感谢大家长期以来对酷派的支持和关心!8月5日酷派集团发布公告,郭德英先生辞任酷派集团董事长,由贾跃亭先生接任。酷派集团创始人郭德英先生,自1993年创立酷派公司以来,始终坚持天道酬勤、秉承工匠精神,带领酷派同仁创造了一个又一个通信史上的奇迹。酷派全球**的双卡双待、应用协同功能、三笔定位、私密模式和流量**监控分别获得第十一、十三、十六和十七届中国**奖,其中“双网双通终端”技术更是荣获国家科技进步二等奖,对手机行业的发展做出了突出贡献,让无数用户尽享双网双通的便捷生活。2014年,酷派凭借4G技术优势,**国内4G市场。2015年11月,酷派锋尚MAX发布,其双系统技术是目前解决用户信息与财产**隐患的*佳方案。在郭德英先生的带领下,如今的酷派在产研、供应链、**、渠道、售后客服等方面的优势,均处于行业**地位。郭德英先生作出的杰出贡献,不仅受到了社会的肯定和诸多赞誉,也为酷派同仁开辟了一片广阔天地,更为用户提供了一系列****的产品体验。如今,郭德英先生由于健康原因,卸任酷派集团董事长,担任名誉董事长。在此我们对郭德英先生为酷派的辛劳付出表示
VR开大门 宏达电拉拢硬件夥伴
经济日报 (0)宏达电打造虚拟实境(VR)产业生态链多管齐下,继集结内容开发商及创投业者,昨(5)日宣布开放免费授权OpenVR定位追踪系统,以拉拢硬体夥伴;另外,虚拟实境应用商店Viveport也将在秋季上线。 宏达电昨天宣布在全球推出Vive配件及周边产品发展与训练计画,包括将在亚洲提供一系列***相关训练课程,美国训练课程由Valve与Synapse承办。同时与合作夥伴、游戏开发公司Valve同时宣布开放免费授权OpenVR定位追踪系统,邀请全球硬体合作夥伴加入虚拟实境开发阵容,藉此促进全球虚拟实境硬体解决方案的**发展与快速成长。宏达电指出,此训练课程包括相关开发资源、发展追踪配件的相关软体、配件与整合的技术支援等,当***产品准备就绪上市时,也会提供进入全球各大市场的资源协助。
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硬件
51 2016年07月29日 星期五Mentor硬件加速模拟平台助 Barefoot
eettaiwan (0)Mentor Graphics宣布,Barefoot Networks已成功采用Veloce硬体加速模拟平台验证其6.5Tbps Tofino交换器。 Mentor Graphics宣布,Barefoot Networks已成功采用Veloce硬体加速模拟平台验证其6.5Tbps Tofino交换器。Veloce硬体加速模拟平台不仅具有高容量与**的虚拟化技术,还拥有远端存取选项以及在网路设计验证领域有口皆碑的成功经验,由此Barefoot选择了这一平台。Barefoot Networks对各种可用的硬体加速器进行了评比测试,经过长期缜密的评估后,认定Veloce平台是**能处理Barefoot Networks大型复杂设计的硬体加速器。在网路设计领域中,乙太网设计较为大型并且特别复杂,会影响硬体加速模拟的编译和执行时间。由于Barefoot的Tofino交换器设计包含复杂的互连,通常会对大部分要布线的硬体加速模拟平台构成挑战。Veloce硬体加速模拟平台采用已获**的虚拟连线技术以及专有的Crystal2晶片,因此有能力处理此类以电路互连为主导的复杂设计。此外,Barefoot所采用
未来5年VR市场将如何发展?
未来科技联盟 (0)虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR应用领域主要领域VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。这些领域需要相应的全景拍摄硬件与VR进行结合来发挥相应的功能。预测5年后发展方向1、2016年:主流消费电子厂商发布消费版本VR硬件产品引爆市场,诸多电子设备制造商进入行业。硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模。2、2017年:主流硬件开始快速迭代,硬件有望成为大众化产品;内容产业加速发展,独立内容厂商出现。到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。3、2018年:硬件和内容端标志性产品出现,传统硬件厂商开始收到严重冲击。4、2019年:硬件标准之争开始,寡头垄断或为*终结局;内容端封闭系统和开源系统体系竞争开始。5、2020年:内容生态系统搭建,虚拟
老杳:贾跃亭的生态信心来自何方?
集微网 (0)巨资收购酷派之后,前不久乐视再次以20亿美元收购美国电视厂商Vizio,开始布局美国市场。 不断有媒体甚至消费者质疑乐视生态布局,即使包括竞争对手在内的许多业内人士,对乐视所谓生态一样看不懂,更看不清乐视以及乐视生态的未来,当然作为贾跃亭本人,每谈生态必充满**信心,前几天更讲出未来多年都不会考虑盈利的豪言壮语。抛开乐视生态不谈,对乐视的互联网业务包括刚刚注入上市公司的乐视影业,相信没有人怀疑其盈利能力,大家置疑更多来自乐视所谓服务+硬件的生态布局到底对产业影响有多大。因为乐视电视至今没有盈利,一种说法乐视电视去年亏损达到20亿元人民币,乐视手机一样没有盈利,至于梦幻中的乐视汽车,更让人看不到盈利的些许希望。前不久乐视致新总裁梁军宣布乐视电视累计销量已经突破七百万台,年底将突破一千万台,而乐视手机更是在五月便宣布仅仅一年时间累计销售已经突破千万,不过销量不代表乐视电视或手机已经盈利,更不代表乐视生态已经成功,因为所有这些都是在巨额补贴依靠**性价比取得的,这也是大家对乐视生态充满质疑的关键所在。乐视生态能否成功**的衡量标准是能否盈利,虽然贾跃亭对乐视生态何时盈利避而不谈,甚至讲出永远
种梦者三星
经济观察报 (0)庞丽静/文 12岁的乡村小学生罗欢,刚刚参加了为期10天的“三星梦想课堂”游学活动。同伴们发现,这些天里罗欢的性情在悄然发生着变化:她从一个羞涩腼腆的小姑娘,变得开朗活泼起来,她的表现令陪伴她的大学生自愿者和老师们也感到惊奇和开心。小姑娘说话带着丰富的表情,语速很快、反应敏捷而且充满欢快的乐感,跟10天前从家乡刚刚到来时判若两人。罗欢来自辽宁阜蒙自治县塔营子乡三星希望小学,她告诉经济观察报,在三星的梦想课堂上,她很快乐,学到了很多知识,也增长了见识。跟黑龙江大学的自愿者哥哥姐姐在一起,也让她有了考入大学的梦想。未来,她很想当一名律师。今年黑龙江站的“三星梦想课堂”活动,从7月11日开始。跟罗欢朝夕相处的黑龙江大学俄语专业大四学生刁思含和计算机专业大四学生杨铁湃,负责授课和管理照顾孩子们的起居。他们告诉经济观察报,作为三星梦想课堂的自愿者,不仅是课堂上教孩子们知识,照顾他们的饮食起居,跟他们成为朋友,更重要的是,他们这些大学生自愿者们成了孩子们的‘助’梦者,帮助和鼓励孩子们树立起心中的梦想。“未来是有很多可能性的,梦想也是有很多可能性的。这些农村小学生甚至从来没有离开过家乡,三星梦想课堂
国内VR要与国际接轨还要跨过几道坎?
亿欧网 (0)从不为人知,到现在的受人追捧,虚拟现实技术仿佛一夜之间走上了民用化的快车道。为什么VR会以如此迅猛之势赢得资本市场青睐?这还得归功于2014年Facebook以20亿美元收购VR翘楚Oculus,让全球投资者的目光全部聚焦。看着国外大咖们对于VR的躁动,国内资本以及创业者们岂能视而不见。巨大的市场潜力吸引,致使VR一度成为风口上的猪。资本青睐虽说是好事,但是过度的关注让许多企业都存有玩票的心态,只是想借VR这一噱头来进行炒作,而非真正的技术研发。国内若想与国际接轨,甚至在一定程度上超过国外,需克服哪些难题?大多厂商跟风试水,技术底蕴不足据VR日报了解,国内光VR硬件设备开发公司就已超过90家。且随着VR势头的愈演愈热,国内众多手机厂商也纷纷抢滩布局,发布自己的眼镜盒子,这样的仓促入局,难免不会让人担心,这到底是跟风试水,还是真的打算着手大干一番?厂商布局,牵扯到的**个要素无非就是产品,而说到这个产品,我们就不得不联想到**,特别是做硬件,**可以说是*大的坑,关于知识产权相关的问题,如果你走不出这个坑,你的产品就会轮为二流或者山寨产品,这很难在市场中立足。而目前国内大多产品都是这样的