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虚拟现实

31 2016年10月20日  星期四  

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虚拟现实

32 2016年10月18日  星期二  

成都智造中心正式成立 打造西部VR产业集群

维库电子市场网

近日,作为2016年**双创周四川分会场主活动之一,“中国(成都)智能制造研讨会暨成都智造中心启动仪式”在成都菁蓉镇**展览中心成功举办。10月16日上午,首先举行了“成都智造中心启动仪式”。据介绍,建立成都智造中心,就是为成都生产制造型企业提供智力服务,帮助企业实现智能制造。成都智造中心是由成都市虚拟现实科技有限公司联合成都现代工业港、中国船舶科学研究中心、广东智能机器人研究院、中国移动物联网公司、西南交通大学、成都工业学院等多家单位发起成立的智能制造产业合作组织,将借助成都现代工业港在工业制造领域的雄厚背景和区域优势,全力推进虚拟现实、机器人、人工智能、大数据、工业设计、物联网等先进技术与传统工业制造融合,形成和发展新一代“智能制造”,促进传统工业制造产业的更新换代。而在此之前,成都智造中心还在成都现代工业港挂牌成立了工业设计实验室和中德科技成果转换中心,“我们将实验室建在工业园区,就是想为生产型企业提供***的科技服务。”成都智造中心项目负责人介绍,实验室建成了虚拟现实、大数据等高科技公共服务平台,采取定制式为企业提供工程跟模、3D打印等各种所需服务,比如,以前企业生产前需制作模

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虚拟现实

33 2016年10月10日  星期一  

中国移动呼吁产业加强协作 共赢5G移动多媒体新时代

中国工业报

近日,由中国移动、GTI联合主办,TD产业联盟承办的 “5G与移动多媒体发展论坛”北京成功举办。论坛吸引了来自包括咪咕视讯,搜狐视频、新华新媒体等内容服务商,中华电信等国际运营商,TD产业联盟、华为、中兴、高通、爱立信、三星、诺基亚等设备厂商近300位嘉宾,与会嘉宾围绕未来移动视频、虚拟现实、增强现实等移动多媒体业务的发展趋势,产业各方合作共赢的**商业模式,以及4G+/5G高速移动网络及终端如何满足移动多媒体行业发展等问题进行了深入的研讨,共商5G移动多媒体产业发展及跨行业合作。与会嘉宾一致认为,随着360度浸入式全景视频、虚拟现实、增强现实等各种多媒体技术的演进,随之而来的是用户****的应用体验,这将进一步激发移动流量的爆发式增长。同时,4G+/5G技术的发展将能够更好地支撑大带宽、低时延的移动多媒体业务,产生更多不可估量的商业价值与社会效益。因此,多媒体内容服务商应更好地应用4G+/5G移动通信技术来提升用户体验;移动运营商及设备制造企业应为多媒体行业提供更好的支撑,满足移动多媒体业务对于网络、终端等需求。为此,中国移动在本次大会上提出了移动多媒体产业发展倡议,呼吁更多移动多媒

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34 2016年09月29日  星期四  

VR交互方式大PK,谁将成为主流

电子发烧友网

交互设计发展史上的每��个重要里程碑,都源自技术和人性的碰撞。从*初的纸带打孔,发展到键盘输入、鼠标输入,再到现在的触摸操作,语音识别,以及已经到来的3D手势、眼动识别。未来还会实现脑机接口,意念控制等。每一次的技术革新及产品升级,都会带来重大的人机交互方式变化。从其发展来看,*核心的是要符合人体的自然动作,让人们以***的方式获取信息。目前,VR显示终端处于发展初期,各大厂商凭借优势采用各自的VR交互解决方案。一时间,带有各种交互方式的VR显示终端充斥市场,有的绑定手柄,有的配备遥控器,有的安装触摸板,甚至有的具有手势识别功能等。这种多种交互形式并存的现状促成了VR交互方式百家争鸣的局面。在这么多的交互方式当中,哪些会成为VR主流的交互形式呢?1、“眼球追踪”实现交互大多数人认为眼球追踪技术是解决虚拟现实头显设备眩晕病问题的突破之处。Oculus创始人帕尔默•拉奇曾称眼球追踪技术为“VR的心脏”,因为它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供*佳的3D效果,使VR头显呈现出的图像更自然,延迟更小。同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。目前虽

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35 2016年09月27日  星期二  

VR产业:打造核心竞争力

中国电子报

本报记者 侯沁海量资本涌入,创业热情高涨,巨头纷纷进场,目前,虚拟现实行业一片火热。作为信息产业领域新技术的典型代表,虚拟现实技术发展快,技术体系、解决方案也很多,应用需求存在差异,现有标准体系未能体现虚拟现实新的技术特点和应用模式,导致虚拟现实设备和内容生成兼容性不高,阻碍了技术的应用普及。中国电子技术标准化研究院近日发布的《2016虚拟现实产业发展白皮书》指出,中国虚拟现实技术产业潜力巨大,但是在应用过程中仍存在硬件技术的局限、软件可用性差、应用领域有限、效果不够理想等诸多问题。软硬件技术的局限性主要表现在相关设备普遍存在使用不方便、效果不佳等情况,难以达到虚拟现实系统的要求,虚拟现实系统应用的相关设备价格也比较昂贵且局限性很大等;从应用上来说,现阶段虚拟现实技术在教育、工业领域应用有待进一步加强;效果的局限性体现在有关视觉合成研究多,听觉、触觉(力觉)关注较少,真实性与实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有成熟及商品化。而这些问题的出现都绕不开当前产业标准缺失这一关键因素。虚拟现实产品存在的数据接口标准不统一,底层软硬件平台不一致,导致了硬件***和应用内容提供商开发意愿不强,阻

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36 2016年09月24日  星期六  

高通投资五六年前布局VR/AR 在华青睐口袋无人机

达普芯片交易网

在2008-2015年的七八年间,高通创投基于高通的主营业务,将移动互联网作为投资的主要关注方向。在这段中国移动互联网高速发展的时期,高通投资了包括小米在内的三十多个项目。但从去年开始,高通创投将投资方向转变为了前沿科技领域,主要投资人工智能、VR/AR(虚拟现实/增强现实)、无人机、机器人和万物互联等模块,并面向中国的初创企业设立了1.5亿美元的风投基金。高通创投为何调整了投资方向,它在VR/AR、无人机领域又有怎样的投资逻辑?无线产业背景为高通创投带来了哪些优势?9月21日,在2016**中国秋季峰会上,高通全球副总裁兼高通创投中国区董事总经理沈劲,接受了记者的采访。五六年前布局VR/AR“在移动互联网产业链中,高通从技术研发、标准制定等方面,扮演产业推动者的角色。当时,高通坚信,PC之后人类的信息中心会转移到手机上,所以之前专注于手机领域。”沈劲说。手机之后,高通预判信息平台将以几种不同的形态继续向前发展:一是,VR/AR;二是,无人机、机器人,还有就是万物互联。因此,高通在这些领域提前进行了布局。“比如在VR/AR领域,我们五六年前就极力在推这项技术。虽然当时做商用化比较吃力,

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