微软与Valve联手 将推出300美元级VR头盔

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微软今日宣布,今年晚些时候其合作伙伴将推出一些售价在300美元左右、支持Windows10系统的廉价VR头盔,这些VR头盔将支持游戏和软件开发商Valve旗下Steam平台的应用和游戏。

微软与Valve的这项合作将极大增加VR头盔可选择的内容,而且微软还说它正在开发VR版本的《Halo》系列游戏。

微软认为,Windows10可能会成为虚拟现实的**平台,该平台未来几年将一直与VR保持密切的关联。

与Valve合作有助于实现它的这一愿景。作为合作交易的部分内容,这些廉价VR头盔在设计时就考虑到了兼容即将在今年节日旺季上市的Windows10PC,而且它们将可以运行Steam平台上的VR游戏。

这可能是一项双赢甚至多赢的交易。对于微软及其硬件合作伙伴来说,这项交易可以帮助它们售出更多的VR头盔和Windows电脑,用户们可以买到更多的VR游戏。

微软在这项交易达成之前曾说过,这些新VR头盔只支持通过WindowsStore提供的应用和游戏。不幸地是,WindowsStore中的应用和游戏太少了。相反,Steam平台提供了不少热门VR游戏,比如“Rick&Morty:VirtualRick-ality”和“StarTrek:BridgeCrew”等,很快“辐射4”也将登录该平台。

与此同时,对于Valve来说,这笔交易为它提供了一个扩大虚拟现实游戏市场的机会。目前,**能玩这些游戏的头盔是HTC的Vive,后者是HTC与Valve合作开发的一款**智能头盔,它的主要竞争对手是Facebook的OculusRift。

由于售价还不到300美元,新头盔可能会扩大市场,吸引更多VR新用户。向这些头盔开放其VR游戏,Valve将获得更多新用户。

这些售价低于300美元的新头盔可以扩大市场。Valve将通过这些新头盔获得更多新用户。

除此之外,微软还将采取另一项措施来进一步扩大市场。

微软表示,以后它将把“Halo”等热门游戏引进Windows10的VR项目。

但是除了推广廉价头盔和与Valve展开合作,微软还将采取另一项措施来进一步拓宽市场。微软还宣布,新头盔将能与使用集成显卡的计算机兼容。在这类电脑中,图形显示能力通常被整合到了主芯片之中。

重要的是,这些集成式显卡通常被应用在中低端PC上,而且它们无法支持更复杂的**游戏。相反,Vive和Rift只能支持更**PC,这种更**的PC通常会搭载独立显卡。这些独立显卡功能强大,价格也不便宜。

微软及其合作伙伴通过设计新的头盔来与廉价PC协作,这样就可能向那些永远也买不起兼容Rift或Vive的PC的消费者开放VR体验。

微软还承诺,与他们的**竞争对手相比,新头盔将更容易被用户所接受。与Rift或Vive不同的是,新头盔不需要配备更多摄像头或传感器就能追踪三维空间里的头部运动。

*后,微软的意图很明确。它希望凭借推广廉价VR头盔来扩大VR市场,这些VR头盔可以支持大量游戏和应用,兼容大量各色各样的PC,而且很容易配置。至于微软能否在苹果、谷歌(微博)和Facebook等强敌环伺的情况下实现这个目标,我们拭目以待。

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