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VR游戏
1 2017年01月11日 星期三被丧尸支配的恐惧!国产《除夕》VR游戏
太平洋电脑网 (0)当我们体验打僵尸游戏的时候,每次看到那些血肉模糊的僵尸,我们的身体总是会很自然地反应出想要逃走的欲望,因为我们还想或者。但是大家都知道,即使是有着房间规模追踪的HTC Vive也不允许我们多走两部,更不用说没有这功能的PS VR了。不过,有一个出自中国团队之手的恐怖游戏Kill X(正式名称《除夕》),却能够让大家比较接近地体会到,能在僵尸袭来的时候自由走动是一种什么样的感觉。在这个游戏的Demo里面,玩家会被困在一个荒凉的环境里面,握住两个PS Move手柄之后,可以看到画面当中出现了两只充满肌肉的手臂,分别握住一个电筒和一把枪。使用电筒照亮隧道,可以看到很多看上去像僵尸,但是又似乎不是僵尸的人形怪物,以极快的速度想你袭来。按住左侧的手柄能够沿着面对的方向行走,右侧的手柄则能够完成设计,摇晃手柄能够补充子弹。在10分钟的Demo里面,枪里的**似乎没有限制,摇一摇就能够重新填满子弹,不过*后有一个非常难打的boss,它会用掉非常多的**。而这个boss出来的时候,背景音乐也变得有点惊悚,加上它极快的进攻速度,即使是看着视频,也能感受到那种紧张的感觉。这个由Vivagames所开发的游
以先进演算法为VR装置提供身历其境3D声音体验
eettaiwan (0)以色列音频技术开发商Waves以**演算法结合Cadence Tensilica DSP IP,为双声道耳机打造出5.1或7.1声道的3D音响效果,让VR游戏体验更具临场感... 目前无论是需要与PC连结或是结合智能手机的VR头戴式装置,声音的来源主要是透过耳罩式耳机(外接或是装置内建),但是双声道的耳机在声音方向性的表现上,远不如可支援5.1甚至7.1声道的家庭剧院音响,在进行VR游戏或虚拟场景体验时的效果也会因此大打折扣。为此来自以色列的音频技术开发商威富思(Waves),以**的演算法结合Cadence的Tensilica数位讯号处理器(DSP) IP,能让双声道耳机呈现5.1或7.1声道的3D音响效果,而且还能支援头部追踪,在VR场景中无论使用者往哪一个方向转动头部位置,仍能以**清晰的方式呈现声音的来源方向,让游戏体验更具临场感。Waves亚太区行销总监王家乐表示,该公司在音频技术领域已经有25年的经验,一开始都是以专业录音室设备业者合作,还曾获颁美国乐坛的权威奖项葛莱美奖(Grammy Award);后来将触角延伸向大众市场,除了推出适合PC、手机与穿戴式装置等各种消费性电
微软与Valve联手 将推出300美元级VR头盔
达普芯片交易网 (0)微软今日宣布,今年晚些时候其合作伙伴将推出一些售价在300美元左右、支持Windows10系统的廉价VR头盔,这些VR头盔将支持游戏和软件开发商Valve旗下Steam平台的应用和游戏。微软与Valve的这项合作将极大增加VR头盔可选择的内容,而且微软还说它正在开发VR版本的《Halo》系列游戏。微软认为,Windows10可能会成为虚拟现实的**平台,该平台未来几年将一直与VR保持密切的关联。与Valve合作有助于实现它的这一愿景。作为合作交易的部分内容,这些廉价VR头盔在设计时就考虑到了兼容即将在今年节日旺季上市的Windows10PC,而且它们将可以运行Steam平台上的VR游戏。这可能是一项双赢甚至多赢的交易。对于微软及其硬件合作伙伴来说,这项交易可以帮助它们售出更多的VR头盔和Windows电脑,用户们可以买到更多的VR游戏。微软在这项交易达成之前曾说过,这些新VR头盔只支持通过WindowsStore提供的应用和游戏。不幸地是,WindowsStore中的应用和游戏太少了。相反,Steam平台提供了不少热门VR游戏,比如“Rick&Morty:VirtualRick-ali