移动VR增速,高通发布骁龙835VR开发工具包

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  高通近日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.针对Qualcomm?骁龙? 835移动平台推出一套全新的虚拟现实开发工具包

  ·摄像头:六自由度

  ·音频:集成的Qualcomm Aqstic?音频编***

  ·I/O:HMD右侧的触控板

  该VRDK的软件开发工具包部分,还将支持多项针对*佳VR用户体验的、至关重要的技术。其中包括:

  ? DSP传感器融合:利用骁龙835中包含的全套技术,这一全新的SDK让***能够通过骁龙传感器内核,轻松获取摄像头定位数据与来自高频陀螺仪和加速计的感应数据,并利用Qualcomm? Hexagon? DSP进行预测性的头部位置处理,打造支持六自由度(6DoF)的、具备更佳响应性与沉浸感的体验

  ·视觉聚焦区域渲染(foveated rendering):旨在提供对VR渲染技术的支持,通过全新的骁龙插件支持Unity和Epic游戏引擎,可感知用户的视线方向,然后只在关注区域内集中处理*大化的视觉细节

  ·移动到显示的处理延迟(Fast motion to photon):通过改善的异步时间扭曲与单显示缓存及其他技术,提供快速的3D画面渲染,与前代的骁龙产品相比,可帮助减少约20%的延迟

  ·支持镜头校正的立体渲染:支持3D双眼画面的色彩校正和桶形畸变,提高图形和视频的视觉质量,增强整体VR体验

  ·VR图层:生成菜单、文字和其他覆盖图层,在虚拟世界中实现正确渲染,减少失真可能造成的视觉不适感

  ·先进的应用调试和电源管理:集成Snapdragon Profiler和Qualcomm? Symphony System Manager SDK,向应用***提供更佳的VR处理流程可见性,以及整体的CPU、GPU和DSP功率与性能管理,让VR应用能够在低功耗、低散热的终端严格要求下,以稳定的帧数率运行

  该VRDK预计将在2017年**季度通过Qualcomm***网络开始提供,它将帮助***为即将推出的、搭载骁龙835的VR OEM终端实现改善的VR性能与功效,这些终端预计将在2017年下半年出货。

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