台北电脑展:IoT唱主角 VR人气旺

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创办于1981的台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI)近两年在转型,提出“建构全球科技生态系”的定位。今年展会于5月30日至6月3日在台北举行,设置了InnoVEX(**与新创展区)、SmarTEX(物联网技术应用展区)、iStyle(Apple MFi认证外围产品区)及电竞与虚拟现实等四大展区。除了依旧规模化展示存储、嵌入式设备、笔记本电脑、台式机、显卡、主机以及计算机其他周边技术和产品外,今年展会重点突出了物联网技术在家居、交通、安防、汽车等领域应用。此外,人气旺盛的VR体验环节也为传统的PC展区增添了一抹亮色。

智慧家庭走向务实

物联网技术发展至今,已渗透到各个领域,其中智慧家庭*能“打动”观众,门禁控制、智慧照明、家电远程控制、健康养老等细分领域成为近年智慧家庭发展重点。在今年台北国际电脑展,尽管物联网展区展示了多个行业应用,但智慧家庭仍然是*务实也*能吸引观众驻足的领域。

“在未来智慧家庭中,智慧机器人将与人相依为伴。”这是台湾工研院在现场给出的答案。一个蓝色的机器人可以自如地与观众下国际象棋。工作人员告诉记者,该机器人结合了工研院所开发的智能视觉技术,不需使用特殊装置,运用深度视觉感测技术可实时认知棋子以及机器手臂在3D空间的位置,实现眼到手到眼手协同。此外,这款贴心的机器人可以在对弈时侦测对手动态,并补上热腾腾的咖啡,活灵活现的互动表情姿态,是一款集智慧与陪伴兼备的机器人。

开关通电,落地窗变透明,断电则相反,这一小小的**让人们的居家生活变得更为丰富,这是台湾富欣公司智慧家庭解决方案之一,通过在普通玻璃上涂上电子薄膜,薄膜导电后薄膜内电子朝90度方向移动,薄膜则变得透明。“我们公司成立于1984年,做网络通信设备起家,在2012年我们看到了物联网市场的商家,开始转型进入智慧家庭市场。”富欣公司**销售专员Frank Chang向记者表示。富欣公司智慧家庭解决方案通过Zigbee技术组网,应用场景涵盖照明、窗帘、厨房、空气监测、门禁等家庭生活方方面面。

富欣公司只是展示智慧家庭解决方案众多公司之一。每年主办方都会举办评选活动(BC Award),在今年的参选产品中,记者了解到,智能家庭相关的应用产品较往年呈现倍数成长,并有多款智能家庭产品导入云端运算、机器学习和人工智能技术,提升了信息处理的效率,让这些装置变得更智能便利,也可延长产品的生命周期。在今年获奖产品中,也不乏智慧家庭领域的应用,包括NextDrive公司研制的“微管家”,其是专为家庭能源管理系统而开发的物联网网关;XYZprinting公司研制的全球首款美肌智能镜子,能实时分析个人皮肤状况,提出保养建议;台湾工研院研制的手持智能蔬果农药检测器能轻松检测家庭蔬果农药残留情况。华硕推出的Zenbo家庭服务机器人更是获得评选活动的金奖。

与富欣公司利用Zigbee技术组网不同,记者在现场也看到利用蓝牙Mesh技术组网的智慧家庭解决方案,硬件设备大同小异,但组网协议有本质不同。**、功耗、稳定性以及容量等,都是未来智慧家庭组网技术需要考量的要素。目前两家阵营可谓“公说公有理”,谁能*终成为智能家居领域的标准还需要时间来决定。

电竞游戏成VR沃土

近年VR是业内火热的词汇,谈到VR人们首先想到的是游戏。尽管从业者希望其在教育、培训、房地产、旅游、工业等领域发展提速,不过,目前来看,电竞游戏仍然是VR的成长沃土。今年展会专门开辟展区将VR与电竞捆绑展示,微软、宏碁、明碁等知名企业均展示了VR应用,一些电竞笔记本、台式机、显卡、主板等设备制造商如MSI、ZOTAC(索泰)、技嘉以及游戏键盘、鼠标和音箱制造商也搭乘VR东风,搭建VR体验区吸引观众,毕竟VR游戏需要高配置电脑来支撑,VR在游戏领域的发展势必会提升游戏笔记本及周边设备的销量。

“电竞游戏和VR业务是我们目前的重点领域。”宏碁泛亚营运总部总经理侯知远在现场告诉《中国电子报》记者。宏碁执行长陈俊圣在展会开幕之际也向媒体表示,即使目前市场对VR的普及速度感到不如预期,他对VR产业发展依然看好,其认为VR本身的科技没问题,只是需要时间酝酿。同时他也认为,现在当红的电竞PC,将会有2至3年的发展高峰,然后被VR接棒,下一步VR将会走垂直市场,包括汽车、飞机制造与室内设计等。

在VR领域,记者在宏碁展台现场看到,宏碁不仅展示了面向企业用户如IMAX影院的VR游戏解决方案(Star VR),还展示了面向普通消费者的基于微软Windows的MR头显示设备。宏碁子公司Star VR工作人员表示,其开发的VR游戏解决方案是成套系统,价格较贵,因此面向的对象是IMAX影院,通过在影院里搭建VR体验中心吸引顾客。该VR游戏解决方案特点是具有210度的广视角,同时通过5K的画面高分辨率、高刷新率以及更精准地追踪头部信息可以有效防止头晕。而对于面向消费者的宏碁MR(混合现实)头显,目前的版本还是面向***,不过价格已经低至299美元,这对于开拓2C市场具有很强的竞争力。

华硕产品经理林先生告诉记者,VR市场日趋多元化,每个厂商的路线图都不同,而华硕选择了VR手机来切入市场。目前,华硕研发的ZenFone AR手机将于今年第三季度上市,价位将瞄准市场上的**手机。ZenFone AR是全球首款同时支持谷歌Tango(AR)和Daydream(VR)的机型,让使用者用全新方式与世界互动和体验各项娱乐。Tango是增强现实平台,利用谷歌认证设备创造独特的AR用户体验,例如室内导览、3D地图以及环境辨识。Daydream是Android系统内建的高质量虚拟现实平台,可支持VR应用程序。在问及未来如何吸引消费者购买这款手机时,林先生认为这款手机除了具有普通**手机拥有的功能外,AR/VR游戏功能将为手机添色不少,而且与谷歌的合作将让消费者能享受更多的AR/VR体验,比如正版影片的观看和更多游戏程序的使用。

玩家在享受VR竞技快感地同时,过多的线缆束缚了空间,影响了用户体验,因此移动VR解决方案应运而生。不过移动VR并非易事,需要解决高性能瓶颈,高散热、高续航能力以及轻便性等问题。现场“VR背包”吸引了记者的目光,这款“VR背包”即ZOTAC(索泰)公司展示的“ZOTAC VR GO”,其实际上是款具有VR功能的后背式迷你电脑,配备NVIDIA GeForce GTX 1070显卡及Intel Core i7处理器,提升了设备性能。双肩式背包,增加了背负舒适感,质量约4.95kg。而背负模块和主机模块分开,隔绝了主机运行时的热量传至背部。机身正面和侧面均有蜂巢散热孔,提高了散热效率。续航能力2小时,并配备热插拔电池。当然,预期售价为2000美元的“ZOTAC VR GO”面向的对象则是游戏发烧友们,普通玩家对这个价位还是会望而却步。

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