Google看好VR应用 锁定Cardboard App内购商机

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目前全球科技业界正燃起发展虚拟实境(VR)技术新风潮,除了硬体开发,软体及应用程式(App)等内容开发同样在进行,未来甚至可能形成一块虚拟实境App生态体系,因此潜在虚拟实境App购买及内购商机也成为业者竞逐焦点之一。

在此情况下,据多方消息传出,近期Google正与App开发商洽谈,盼开发商能为Google虚拟实境头戴式装置Cardboard开发出支援App内购的Android App。这不仅可让用户购买App更方便,也有助吸引App开发商投入Google阵营,抢在苹果(Apple)建立自有虚拟实境App生态系之前。不过,对此传言,Google不予置评。

科技网站Re/code报导,在目前App多属游戏类别的全球虚拟实境装置市场,Google洽谈合作此举很正常,因在移动装置领域,Android平台用户愿意花费在App的费用,一直都远低于苹果iPhone用户,这让全球App开发商多半较愿意投入苹果移动平台阵营,使得Android平台在App购买及内购市场一直处于亚军地位。

在此情况下,Google为避免在新兴虚拟实境装置领域,再度重蹈上述于移动装置领域的覆辙,目前Google正与App开发商洽谈开发App内购应用便有其合理性,且对Google发展虚拟实境领域有其特别意义。

不过相较于以智慧型手机进行App内购,只需拿起手机用手指操作即可,由于虚拟实境头戴式装置是戴在头上,若要以Cardboard进行App内购,还必须先把装在上面的智慧型手机拿下才可进行,反而较为麻烦。虽据传Google正在测试“凝视追踪”(gaze tracking)技术,让虚拟实境头戴装置用户移动头部就能控制画面中的游标,不过Cardboard团队尚未决定要采用此技术。

据传Google正在开发1款更先进的虚拟实境装置,要以此与三星电子(Samsung Electronics)的Gear VR竞争。1月时,Google也宣称当时Cardboard全球出货量已超过500万个,2014年夏季以来用户合计Cardboard App下载量已超过2,500万个。

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