大尺寸与人性化显示器的触控商机

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       自智1. 智能家庭 (生活信息、内容供应、消费娱乐等应用)、2. 智能办公室 (提供高效率且有效、实时管理、作业集成等功能)、3. 智能公众场所服务 (教育/政府、医疗单位、旅游/购物等服务)。赖彦中表示,他们不只提供硬件也提供整体解决方案,以往许多零组件厂商比规格、拼价钱的厮杀战,他们更重视消费者是在哪里里使用,并推出在该场地*适合使用的信息产品,来回应客户的需求。

       由于将消费者行为也考虑进产品设计因素之一,该公司在CES 2013就推出Smart Display(智能型触控显示器),这类产品内含Android OS同时亦可作为一般显示器使用,就是考量当今消费者需要有对应的终端产品,让他们可以更方便存取并使用Android OS的相关软件与服务,而企业用户可藉此搭配存取公司的信息,或管理公司的计算机与手机等资产。

       赖彦中以SoLoMo (Social, Local, Mobile; 社交化、在地化、移动化)三个概念,表示未来ICT产品的走向将往这个方向走。在Social部分,要能提供无间缝的联机能力,且易于与朋友或同事分享; 在Local部分,要能提供LBS(适地**务),则需要与当地业者合作; 至于Mobile部分,则是指消费者开始大量使用行动装置以便在何时何地都能取得信息。这必须考量消费者有多少预算能力来购买你的产品,若产品设计的太高规格反而造成消费者困扰,需有特色才能吸引消费者来购买。

以触控+显示为中心的科技产品 将是未来主流

       赖彦中说,当今的显示器产品的趋势,将会触控功能给包进来,成为主流。也就是传统只提供输出功能(显示)的屏幕,也会将输入功能(触控)包进来。甚至笔写(Pen Writing)也是未来的发展主轴。

       他举例Intel在Ultrabook的设计规范中,便有把“触控屏幕”纳入系统规格中,并提供多种显示相关的软硬件技术。而微软部分,除了推出以触控为主的Surface RT/Pro平板计算机,在Windows 8和Office for iOS也持续提升触控操作体验。至于ViewSonic自家也推出多款桌上型触控显示器,除了在产品的机构上做了改善可适合在桌面上使用,亦可完全兼容于Windows 8使用。

       

       为了取得各式内容与服务,现今的使用者透过各种大、中、小型硬件装置,经由行动或固接网络去执行各种App,而各App所提供的内容与服务依据负荷量可分成三种,有包含基本(文字、网页、档案分享)、中阶(视讯会议、HD影片串流、ERP/CRM工具)、高阶(游戏、多人电话会议)。

       至于ICT产业未来的发展,赖彦中认为将先从“内容供应商”出发,以提供消费者所需要的内容,再来是“硬件厂商”去改善产品,然后“电信业者”进而去发掘出价值与获利,而“软件厂商”则是去提升跨装置之间的使用者体验,再来“服务”部分,就是如何在云端运算生态下适应新的消费模式。

       该公司除了硬件贩售模式,更进一步提供整体解决方案,也期望能够串联上述这些厂商的努力,将*好的产品(显示器、手写屏幕、投影机、数码看板、云显示方案、数码教育解决方案) 结合更好的人性化使用体验,呈现在客户面前。

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