VR影片打入主流电影市场

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大约5年前,令人身历其境的虚拟实境(VR)技术开始在影展现踪,后来有越来越多电影人利用VR来推销电影,提供观众互动式的广告体验,如今娱乐业在VR投注了更多人力、资金和时间。根据华尔街日报(WSJ)报导,纽约翠贝卡影展(Tribeca Film Festival)日前盛大举行,导演Kathryn Bigelow、音乐家John Legend和Pharrell Williams和制片Megan Ellison等人皆有推出VR作品。2016年翠贝卡影展以VR作为卖点艳惊四座,该影展的VR项目策划人Loren Hammonds表示,2017年有更多VR影片参与角逐,让主办单位难以抉择。不过,VR电影仍属新兴市场,厂商不确定观众是否买单。例如观众想在戏院配戴头戴式装置吗?观众可以连续戴多久时间?观众想把看电影变成像打电动一样的个人活动吗?主流观众真的想跟角色互动,进而改变情节或扮演像鬼一样的观察者角色吗?曾拍摄《钢铁人》(Iron Man)、《与森林共舞》(The Jungle Book)等电影的好莱坞名导Jon Favreau Jon Favreau则举例,没有人知道VR电影会是什么菜,但酱汁已经煮滚了,菜色不久后就将上桌。他研究Walt Disney多年,观察这位传奇动画师如何善用新技术吸引观众,他认为VR用于触发观众情感的电影效果*佳。有人说VR影像自成一格,不是电影,也不是电动。业界正思考该如何引导观众的注意,毕竟VR影像无法仰赖特写等传统电影技巧。*近这种全新的艺术形式大有斩获,《Pearl》是****部入围奥斯卡的VR 动画,虽然*后并未获奖,但仍是VR产业的重要里程碑。2017年5月金奖导演Alejandro G. Inarritu将在坎城影展公开他的VR处女作《CARNE y ARENA》,这也是坎城影展**官方挑选入展的VR影片。这部影片根据真实故事改编,故事围绕着移民和难民。Inarritu表示,这项拍摄计划试图打破框架限制,让观众有自由空间直接体验移民的生活。VR真人影像有别于VR动画,观众更能够融入其中。例如《Broken Night》是一部在翠贝卡影展上映的VR电影,旁白描述主角家被陌生人入侵的经历,观众可自行选择深入主角的哪一段记忆。该部电影编剧Alex Vlack表示,如果有一个真实的人在你面前哭诉,那情感会相当强烈。目前VR观赏体验的地点仍以家中居多,观众从应用程式(App)或YouTube等串流下载内容。2017年初洛杉矶开一家VR专属的IMAX中心,IMAX未来几个月还会在美国、英国和大陆设点。洛杉矶制片公司Virtual Reality Company创办人Robert Stromberg表示,只要制片商能把人气明星放入这些人造世界,VR将可望充分发挥潜力,让观众跟演员一起感受生命、呼吸和表演,这正是VR电影的**目标,电影中场休息的制度可望死灰复燃,让观众有机会互相分享心得,未来VR电影院可能只有30个座位。VR影像制作人Chris Milk则期待,VR观众不只跟故事互动,观众之间也会互动。

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