VR带动全球电竞电脑与周边产品市场扩大

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2015年消费性电子终端产品需求出现衰退,为求更宽广获利空间,差异化分众市场已成为各家厂商着重布局之处,其中电竞领域即属重点商机之一。TrendForce旗下拓墣产业研究所*新研究报告显示,随着品牌积极投入电竞电脑发展,加上VR装置推升新兴需求,预估2016年全球电竞电脑与周边产品市场规模将上看243.5亿美元。

拓墣表示,GPU大厂如辉达于电竞项目占整体营收的年成长幅度相当高,亮丽的营收表现代表电竞产品已成功为电脑市场注入一股活水。在近年线上游戏蓬勃发展、电竞比赛强力推广下,已有大量玩家投入使市场规模扩大,吸引更多电脑品牌厂商积极参与。

CES 2016中,电竞电脑新进品牌如宏碁(Acer) Predator系列、联想(Lenovo) Y系列与技嘉(Gigabyte)高阶独立品牌AORUS,或既有品牌如戴尔(Dell)高阶Alienware和中低阶Inspiron系列、华硕(Asus) ROG系列、微星(MSI)等,都积极展出新品增加曝光度。

电竞电脑与周边市场规模

拓墣指出,电竞市场品牌识别度强、玩家忠诚度高,新进厂商即便采取价格战,也难以打破既定的市场环境,因此需藉独特的电竞周边产品来创造差异性。此外,游戏软体厂商和玩家不断追求游戏画面精致度和耐玩性,未来15.6寸、17.3寸的主流电竞笔电产品将追求4K高画质萤幕规格来创造差异性。

VR装置的兴起将成为厂商积极拓展电竞电脑市场的新型态应用。由于VR需要高规格硬体支援──电脑需要搭载英特尔(Intel) i5-4590以上处理器、辉达(Nvidia) GTX 970/超微(AMD) R9 290相等或以上规格的高阶绘图显示卡及8G RAM以上记忆体──众家大厂为方便消费者购买,免去装置不相容风险,皆相继推出硬体规格认证标准。

除终端装置商HTC、Oculus外,晶片厂辉达、英特尔皆推行自身VR Ready认证计画,以抢夺市场话语权。拓墣进一步指出,此举有助于加速支援VR的装置在电脑市场的渗透率,并可拉高电竞电脑产品规格,维持**售价。

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