Tobii备妥银弹 全力抢攻VR/智能手机市场

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虚拟实境(VR)与智慧型手机“钱”途似锦。看好VR与智慧手机市场商机,Tobii近期发行金额高达五千万美元的股票向股东募资,募得资金将主要投资VR与智慧型手机,期能进一步将眼动追踪技术推向这两大应用市场。目前该公司已在智慧型手机应用取得**个Design-win,针对VR装置则将推出近端眼动追踪技术。

Tobii欧亚业务副总裁Peter Tiberg表示,VR与智慧型手机的发展远比Tobii一年前预期还来的快速,故该公司希望可以抓住此发展趋势,成为市场的***。他提到,在智慧型手机方面,Tobii已抢先获取得**个Design win订单,主要是提供该公司的演算技术给手机制造商,其应用情境为,当使用者走到智慧手机前面时,即可实现如眼动追踪应用一样,感知使用者在手机前面。

在VR应用领域,Tobii则以远距眼动追踪技术为基础,发展出近端眼动追踪技术。Tiberg指出,现在应用于电脑的眼动追踪技术,称为远端眼动追踪技术,因为显示器距离使用者的眼睛有一定距离;而VR应用距离比较近,且主要使用于穿戴式装置,故可称之为近端或可穿戴式装置的眼动追踪技术。这两者在技术层面上大同小异,装置内使用的内容包含照明器与相机,并同时搭载EyeChip,其不同之处在于VR设备离眼睛较近,会导致内嵌的元件有些许差异。

Tiberg强调,在整个VR产业中,*大挑战在于装置的图形运算的速度过慢,高解析度影像无法及时随着使用者眼球移动而呈现,因此会产生不好的使用体验。有鉴于此,业界正在热烈讨论名为Foviated Rendering的技术,该技术为一个算图技术,会先计算眼睛观看的位置,呈现相对应的影像,而其他地方的影像则维持模糊状态,这种作法可大幅降低GPU的运算效能负担,并提高使用者体验。

Tiberg谈到,该公司主要是提供眼动追踪技术,以辅助GPU供应商实现Foviated Rendering。举例来说,NVIDIA即是研究Foviated Rendering技术的公司之一,而Tobii所扮演的角色就是与这些厂商合作,一起创造*好的使用者体验。

值得一提的是,近期Google也极力耕耘VR与扩增实境(AR)市场,于日前大举收购眼动追踪技术公司Eyefluence。对于此并购案,Tiberg给予正面回应。Tiberg认为,Google并购眼动追踪技术公司可看出眼动追踪技术已日益受到重视,对于该公司的发展态势将有推波助澜的效果。

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