Sony今年度获利挑战5000亿日圆 有望创20年新高

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全球消费性电子大厂Sony日前召开第100届定期股东大会,社长平井一夫亲自到场,在近2,000位股东面前,说明放眼未来而奋斗、充满自信和斗志的Sony已经回来了。若一切顺利,则2017会计年度(2017/4~2018/3)可望创下阔别20年的收益新高。日本经济新闻(Nikkei)报导,Sony的消费性电子事业获利理想,以PS4为首的电玩事业部门产品热卖。观察近期Sony财务状况,可发现2017会计年度营业利益财测高达5,000亿日圆(约451亿美元),若慎重其事提拨的400亿日圆风险预算也没有派上用场,则可望超越1997会计年度的5,257亿日圆收益,实现阔别20年的收益新高。股东认为Sony业绩理想,期许利益回馈。对此平井回应,回馈股东是重要目标,将依情势决定。除此之外,股东也询问Sony,未来对机器人以及人工智能(AI)的计划,以及目前引用外部企业技术的产品,Sony未来是否有意研发自行研发。另一方面,亦有股东对Sony产品表示不满。例如股东质疑,Sony产品品质不佳,研发方向错误。近年来Sony产品欠缺**性,或是并未坚持日本制造,品牌价值正在下滑。平井表示,Sony必须回应股东期待,创造能让客户感动的产品,例如PS4和OLED TV等。此外,电影事业在2016会计年度为1,121亿日圆净损,是必须重视的事实。由于蓝光市场规模缩小,Sony获利不易。股东质疑,电影是否堪称为Sony主力事业?是否该考虑出售?平井解释,电影无疑是Sony核心事业之一,除了电影以外,Sony也将配合电视节目和网路刺激成长。电影重点虽然在于是否卖座,但除了电影院和蓝光外,现在愈来愈多浏览数位内容的管道,例如平板电脑、PC等,这都是能活用Sony电影事业资产的机会。Sony布局领域五花八门,目前主要仰赖消费性电子、影音娱乐、金融3大事业获利。平井认为,Sony是十分**的企业。不过,Sony这块招牌往后能带来什么样的产业**,还在未定之天。虽然虚拟实境(VR)技术备受瞩目,但毕竟才刚起步,无法确定未来能孕育多少利益。平井曾标榜“Last One Inch”,希望Sony能提供近距离且令人感动的消费者体验。他在5月23日举办的策略方针说明会中提及,就任社长5年来,已经重整Sony实力,可朝营业利益5,000亿日圆的目标迈进。虽然是巨大的挑战,但2017年对Sony来说是重要年度,一定要拿出成果。Sony在2011会计年度发生营业亏损,为了推动改革,平井出售PC事业,分拆消费性电子事业等主力部门,2016会计年度智能手机事业转亏为盈,电视事业也实现500亿日圆营业利益。对于实现高收益,平井解释Sony势必得布局新事业,往后将积极投资医疗事业等新领域的研发和相关服务。

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