移动游戏在经历过两年的高速发展后,还将继续发展和壮大。艾瑞咨询预计未来两三年里国内移动游戏市场规模可能突破1000亿大关。手游在两年时间内,完成了端游和页游5到10年才完成的脚步。移动游戏在走向成熟的过程中,需要更易用,更精细化的基础设施服务。
移动游戏行业面临三个主要挑战:
需要IT系统提供稳定、**、可靠的游戏服务能力,保证业务的高可用性。
需要灵活、高可扩展性的游戏架构设计,适应业务发展的突发峰值访问。
海量用户高并发场景下的低延迟响应要求,以提供流畅的游戏体验。
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•支持对云硬盘实时快照,对一块1T的硬盘进行快照操作,耗时不到 1秒钟
•基础网络提供 1Gbps 的内网带宽质量保障
更高弹性
•按秒计费,按需实时结算
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•公网IP带宽随时调整
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•支持Web面板/API/CLI
•云主机部件如硬盘、网卡、防火墙等随意拆卸和组装
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•采用分布式存储,每份存储都有标准的 3份 复制
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