A卡翻身犹可期,AMD公布Radeon显卡2016技术路线图

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看完了AMD公司明年在APU处理器上的路线图,我们再来关注一下Radeon显卡方面的动静。AMD公司今年9月份成立了Radeon技术部门(简称RTG),由显卡牛人Raja Koduri执掌门户,统管AMD显示技术的研发。新官上任的**把火烧向了13年之久的催化剂控制中心,改由Crimson驱动取代。现在**把火来了,AMD将陆续公布新一代显卡路线图,有些新技术还是非常值得关注的。

这次公布的技术路线图并不涉及任何新一代显卡架构改进,主要是显示技术方面的,包括支持DisplayPort 1.3及HDMI 2.0接口、FreeSync支持HDMI接口以及更好的HDR技术等,我们简单看下Anandtech的报道。

Radeon显卡新技术之DP 1.3、HDMI 2.0接口

NVIDIA的二代Maxwell架构已经率先支持了HDMI 2.0接口,AMD因为显卡架构变化不大,尚未支持HDMI 2.0,但新一代接口显然是未来显卡的必备功能,所以2016年新一代显卡升级了始于2013年的GCN 1.1架构的显示架构,增加新的显示控制模块,开始支持DP 1.3及HDMI 2.0接口了。

DP 1.3接口主要变化

DP 1.3接口标准去年就发布了,使用了全新的High Bit Rate 3(HBR3)模块,相比DP 1.2及HBR2,其带宽提升到了32.4Gbps,增加了50%,*高可支持到8K 60Hz输出。

DP 1.3可支持8K输出

DP 1.2已经可以支持4K 60Hz输出,所以DP 1.3接口是面向更高分辨率的设备的,或者在同样的分辨率下可提供更高的动态范围,比如支持1920x1080 240Hz HDR,4K 60Hz HDR等。

AMD以往都是*早支持新一代DP接口的,不过这一次的DP 1.3接口意义更为重大,还是该公司其他技术的基础,比如下面的LFC( Low Framerate Compensation,低帧率补偿),它就需要2.5倍的*低:*高比率来实现,所以AMD现在只能实现1080p、1440p显示器的LFC,但4K不行,而有了DP 1.3接口,现在可以支持至少75Hz的4K LFC了。

除了DP 1.3接口之外,AMD还将支持HDMI 2.0a接口,该标准发布于2013年,可支持4K 60Hz输出(HDMI 1.4只有4K 30Hz)。

目前NVIDIA的二代Maxwell架构已经支持HDMI 2.0接口,AMD在这一点上变成了追赶者了,原因是之前AMD取消了20nm GPU的研发计划,以致于HDMI 2.0支持落后对手了,只能等到2016年的GPU上才能正式支持HDMI 2.0。

HDMI接口的FreeSync支持

虽然HDMI 2.0接口来得晚一点,不过AMD还是有料的,明年的GPU将带来HDMI接口的FreeSync支持。目前不论是AMD的FreeSync还是NVIDIA的G-Sync,都是通过DP接口实现的,并不支持HDMI接口,AMD要做的就是通过HDMI接口实现FreeSync。

HDMI接口实现FreeSync

AMD今年在台北电脑展上演示过HDMI接口的FreeSync,当时使用的是修改版HDMI 1.4接口及瑞昱电子的原型时钟控制器(TCON),藉此实现了可变刷新率控制。AMD当时就很清楚他们想把这一演示变成现实,毕竟HDMI接口应用也非常广泛。

现在AMD实现了,上周的会议上AMD宣布2016年Q1季度就可以实现HDMI接口支持FreeSync技术,这刚好是DP接口的自适应垂直同步技术(adaptive sync)发布一年,这个进度已经相当快了。

与FreeSync over DisplayPort(FS-DP)相比,FreeSync over HDMI(FS-HDMI)有些不同,前者是通过adaptive sync及软件堆栈实现的,而FS-HDMI不是开放标准,HDMI接口自己也不支持可变刷新率技术,所以RTG只能自己解决这个问题,为HDMI接口创造了扩展规范以便实现FS-HDMI。

在HDMI规范内应用扩展支持是合法的,但这也同时意味着FS-HDMI成了私有产权,至少在它成为HDMI采纳可变刷新率标准之前都是这样。这就是说FS-HDMI技术成了AMD RTG部门自己的技术,这样一来TCON模块及显示器厂商要更紧密地团结在RTG周围。

与此同时,RTG现在还没有*终决定如何处理器他们的产权——他们乐于共享技术,但他们也想保留部分控制,并避免任何可能导致HDMI可变刷新率技术分裂的可能。

AMD已经拉拢了多家TCON供应商,包括瑞昱、Novatek及MStar晨星,他们都有能力供应支持FS-HDMI的TCON模块,所以很快会有更多的TCON问世。由于可变刷新率实际上是TCON在控制,他们可以决定支持哪种技术,所以RTG团结好这些合作伙伴很重要。

此外,传统的显示器伙伴,如Acer、三星、LG等也在准备支持FS-HDMI技术的产品。

另一方面,GPU的支持也非常重要,不过RTG并没有公布多少细节,听起来FS-HDMI技术*终会带到大部分现有显卡上。由于FS-DP的*低要**GCN 1.1架构,*可能支持FS-HDMI的是GCN 1.1+R300系列显卡。Carrizo APU也应该支持,AMD也提到了使用APU+dGPU独显的笔记本也会支持FS-HDMI技术。

支持FS-HDMI的显示器

*后是支持FS-HDMI技术的显示器,如上图所示,大部分都是1920x1080或者21:9的3440x1440分辨率。

支持Freesync技术的笔记本已经开始出货

NVIDIA的G-Sync笔记本已经出货,还有一个问题就是笔记本的FreeSync支持,现在支持FreeSync的笔记本也开始出货了,比如联想的Y700,它配备了支持可变刷新率的15.6寸1080p IPS面板,搭配Carrizo APU及R9 M380显卡,不过刷新率只有40到60Hz,效果有限,也不支持LFC压缩。

更好的HDR动态范围

第三个变化就是AMD新一代显卡将支持更好的HDR技术,这种技术本身并不新鲜,至少存在10多年了,不过*近消费电子行业才真正关注HDR。

HDR传统上被认为只是调节画面对比度及亮度,不过RTG现在关注的HDR含义已经扩展了,因为把HDR带到PC中并不只是需要一个更宽范围亮度的显示器——当前显示器*多也就是300尼特亮度,它还需要色彩信息储存、转换到显示器的改变,而RTG的HDR就相当于一个多显示技术相关的保护伞效果。

以人眼为例,SDR与HDR效果对比

实现HDR需要更多的色彩

为了实现HDR,我们需要更多的色彩信息,为此需要PC显示器支持色彩更丰富的BT.2020色彩空间。

编码技术也要随之改进

2016年的Radeon显卡的HDR支持

HDR总结

总的来说,AMD表示如果你对显示技术的要求很高,那么HDR是个**性的解决方案,1080p+HDR的显示效果也要比4K+SDR要好。现在AMD正在努力将HDR支持带到明年的GPU上,包括目前的R300及未来的GPU都会支持HDR。

大规模应用HDR要等到2016年下半年,而AMD也在努力让工作站及PC游戏在2016年开始支持HDR,现在好莱坞已经有端到端的内容了。

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