乐视发布首款生态手机式VR终端 垂直整合VR全产业链

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集微网讯,12月23日乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了VR(虚拟现实)战略。作为一家以生态为特色的公司,乐视宣布将会以价值链垂直整合的理念改造VR行业,将把VR内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍的享受VR世界。

同时,乐视还发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载独有的EUI VR版操作系统,拥有目前业界**的配置,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,成就了目前中国*好的手机式VR产品,售价仅为149元,首批20000台在发布会当天18点在乐视商城开启预约,12月29日中午12点正式开始**。

VR与手机无缝连接 乐视LeVR COOL1发布当前流行的VR终端分为手机式VR、PC式VR、一体机式VR三大形式,PC式随着电脑发展颓势及不便携带的特点,已经难符VR的发展。因此乐视将终端产品的方向确定为手机式VR和一体机式VR两类。消费级的手机式VR价格便宜,又可以充分发掘手机便携、性能强大的优势;旗舰级一体机式VR具备更强大的性能和一致性。

目前,从消费者角度来讲,一体式VR还过于昂贵和笨重,并且技术还不够**。因此乐视在坚持手机式VR和一体机式VR两个产品齐步走的同时,决定优先推出手机式VR:让一部分用户先躁起来!

手机VR有三项衡量标准:手机、头盔以及系统,乐视全线出击。

对手机而言,乐视一直贯彻“极限科技、完整生态、颠覆价格”的产品理念, 致力为用户打造**的高体价比手机。乐视超级手机家族中的每一个成员可以说都是手机市场中的弄潮儿,不仅颜值出众,硬件配置更加强大,2k分辨率屏幕、**的骁龙810处理器、4GB超大内存和超长的续航,让乐视手机拥有****的强劲性能。此外,得益于乐视完整生态以及乐视颠覆性的营销模式,乐视可以做到生态补贴硬件,低于量产成本定价,让用户尽享“鱼和熊”兼得的高科技产品。

乐视手机式VR*大的优势是把头盔与超级手机两大旗舰硬件无缝结合起来。为实现**统一,乐视VR研发团队启动了系统级的优化,在手机端进行了1000+项的改进,将关键的视频延迟降低到20ms,比同类*高水平产品还低二分之一,这无疑是“VR技术的一次巨大的进步”。

而头盔LeVR COOL1,可以毫不夸张的说,每一项硬件指标,都代表着当前手机式VR的*高水准,称得上是现阶段“中国*好的手机式VR产品”。专为超级手机量身定制,拥有**优异的一致性体验,**解决不同品牌产品间的硬件兼容性问题,这是其他厂商所无法比拟的优势。其全新定制的蓝牙遥控器,可以轻松盲操,so easy!

LeVR COOL1**的光学系统,则**的解决了VR领域的两大痛点:眩晕、清晰度。精益求精的细节控制,还彻底改变了当前VR硬件普遍存在的视场角不合理、佩戴不舒适等问题。

首先,LeVR COOL1采用的PMMA材质非球面镜片及进口光学镀膜,能*小程度控制垂轴色差和彻底解决镜片起雾问题,**还原一个无色差、无色散、无畸变、更逼真,色彩也更加真实的虚拟现实世界。

其次,LeVR COOL1拥有目前VR产品中***的90度**视场角,远超同行70度的视角场。乐视也没有盲目追求大可视角度,过高可视角,会导致分辨率变差。为了在沉浸感和分辨率找到**平衡的平衡点,乐视工程师经过无数次反复的**和试验,*终确立了90度这个*佳的视场角,*大程度避免VR普遍存在的要么视角小、要么颗粒感强的问题。

另外,LeVR COOL1还支持瞳距和屈光度调节,*大支持800度近视和200度散光,大多数近视用户无需佩戴眼镜即可使用;后壳特别设置多个隐藏风道设计,皮肤接触的材质采用了蛋白皮,在不漏光的情况下保证透气性和舒适性;整体外观上,其每个角度都极其平滑饱满,**金属质感,与超级手机浑然一体。手机式VR发展到今天,终于**次拥有了一款近乎**的产品。

为了更**的图像真实还原,乐视研发团队进行了高达5000+次图像还原试验。同时还与国际**厂商保持紧密的合作,高通提供了功耗和延迟优化,夏普在屏幕参数上反复调校,无数次的技术攻关后,乐视在VR领域实现诸多突破,获得了100+项**。

**的硬件只有和**的系统匹配才能拥有**的体验。LeVR COOL1搭载的EUI VR版,是乐视多年潜心深耕专业图像技术的**展现。核心引擎**采用布朗反畸变,卡特摩尔罗样条插值算法,同时还传承乐视EUI的意识流式的桌面平台化体系,实现底层性能的优化、场景虚拟化、内容桌面化、桌面平台化。通过蓝牙遥控器,用户可以根据自己的兴趣选择桌面类型、调整桌面顺序、设置开机进入桌面。戴上LeVR COOL1,将会彻底剥夺人们的感官的系统,**浸入虚拟现实世界。

LeVR COOL1目前适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1Pro,定价为149元,首批20000台LeVR COOL1在发布会当天18点乐视商城开启预约,12月29日中午12点开始**。

以生态打造全新VR产业乐视控股战略副总裁阿不力克木·阿不力米提在现场表示:“VR是为现场体验而生,现场体验生来就必须靠生态的力量完成,要有**的终端,要有强大的内容制作能力,要有**的、简单的消费内容的方法,以及还得有非常强大的传输水平,这就是生态。而生态就是必须要垂直整合,这也是每一家企业都无法突破的原因,因为全世界能这么做的企业没有几家。”

正是秉持着这样的理念,乐视决定正式进入VR行业,而价值链垂直整合和生态模式恰恰是乐视的优势所在。和之前的超级电视、超级手机和超级汽车战略类似,乐视此次推出的并不是一款VR产品,而是一套完整的VR生态系统。一方面垂直整合VR产业价值链中的云平台、VR精品内容制作以及**的终端设备,保证用户拥有*佳的使用体验;另一方面通过全方位的生态开放,将云平台开放给其他应用和内容需求方,与一切内容提供方一起打造内容平台,并同一切**的终端合作保证*大的用户覆盖量。

虽然在VR领域,乐视并非*早的布局者,但是目前来看,其却是*有可能迅速推动该行业发展的企业。乐视从视频网站起步,经过多年发展,坚持产业链垂直整合的理念,逐步进入影视剧制作、云计算、智能终端制造、体育、电动汽车等领域,成功构建了集“平台+内容+终端+应用”于一体的垂直整合生态模式,推出了超级电视、超级手机等正如日中天的智能终端产品,衍生出互联网技术生态、内容生态、大屏生态、手机生态、体育生态、汽车生态、互联网金融生态等7个子生态,成为生态型企业的开创者和*典型的代表。

乐视将成为国内VR行业全方位的开创者,用垂直整合的生态模式将国内还处于单点突破状态的VR行业带入生态时代。

建立中国*大的VR内容应用平台由于VR内容是可互动、可操作的,因此内容已经不再只是内容、而是一个个应用。乐视改变VR行业的**步,就是要建立中国*大的VR内容应用平台。

VR内容应用平台所依托的技术基础就是乐视云。通过多年的建设和积累,乐视在互联网底层的云计算方面已经有了雄厚的基础,已经是****大视频云平台,全球覆盖650个CDN节点、储备了10Tbps出口带宽,强大的云平台是VR在线播出的技术支撑,是保证视频内容实时、高清、流畅的抵达全球用户的根基;其拥有4K和H.265新一代视频技术,**支持VR视频内容在线点播、直播和转码等。此外,作为****家支持360度全景/VR实时直播的云平台,乐视云给予VR用户颠覆式的观看体验。

乐视云的全4K云技术将有效解决目前VR观看中的眩晕问题。除此之外,乐视云还将建立国际**VR接入、传播和播放的行业标准,保证VR视频云垂直生态的完整输出,**平台技术并推进VR视频规范化。乐视云强大的内容汇聚能力和发行渠道,可打通VR内容方和发行方,以“多入多出”的模式开创多元化商业体系,实现共享发行经济,打造开放的VR生态圈。

而在VR内容库的建设方面,乐视也将**开花,覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的紧密协作,以及与大量第三方内容商的合作,打造当前****大的VR内容库。

乐视在发布会上宣布,将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。

与丰富强大的VR内容库相配合,乐视推出了手机端VR内容应用——乐视界,配合VR终端,让人尽享VR视频内容的震撼和精彩。乐视界采用瀑布流的页面布局,拥有“全景推荐”、“3D影视”、“我的空间”三个板块,全景推荐板块中全部是360度全景VR内容,3D影视板块则拥有目前国内*大的3D影库,支持3D大屏影院功能,给人仿佛身处影院观看3D电影的真切感受。

乐视的目标是将乐视界打造成为中国*大的VR内容应用平台。目前,乐视界已经率先登陆乐视超级手机应用市场,在2016年**季度期间将全网发布。

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