英特尔收购Replay 布局后PC时代芯片成长动能

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英特尔(Intel)日前宣布与以色列3D影像技术供应商Replay Technologies已签属收购协议,这项表面看起来与英特尔主业毫无关联的收购案,其实恰好揭露英特尔在后PC时代的成长策略布局。

据The Motley Fool报导,英特尔执行长Brian Krzanich在2月号的Sports Illustrated杂志专栏中强调科技与运动的交集,运用*先进技术转播运动赛事,将同时提升运动员表现和球迷观赛体验。这项收购计划代表英特尔将取得Replay开发的专属freeD技术,利用高画质摄影机和大量电脑绘图运算,提供观赏者犹如3D的运动赛事观赏体验。

英特尔与Replay自2013年起便展开合作,利用安装在运动赛事场地周围的28台超高画质摄影机,透过英特尔伺服器运算,模拟出现场3D影像。两家公司在2016 CES展上发表可在第三方装置上使用的Replay 3D观赏技术互动版本。近期更合作转播 NBA在多伦多举办的周末明星灌篮大赛。

英特尔这项收购案在很多方面都反映了该公司近年积极进行的决策转型。受到智能型手机和平板热销的影响,PC市场持续萎缩,使得英特尔不得不尝试开发迎合今日科技产业及垂直市场的产品和解决方案。过去几年英特尔已开发出包括穿戴式健身追踪器、智能饰品、无人机、居家物联网、以及扩增实境、虚拟实境在内的产品或原型机。

一般人或许觉得全球*大半导体制造商涉足智能饰品这类产品的开发是很奇怪的事,但英特尔的主要目的是开发出可适用于各式装置的芯片,或是开发有能力处理大量资料的装置。像Replay这种结合高画质摄影机和进阶电脑绘图产生无缝3D影音的技术,可以提升英特尔伺服器芯片的销售,如果能顺利掀起此类转播风潮,将成为英特尔在后PC时代的主要成长动能。

双方虽未公布这项收购案的交易金额,但华尔街日报推估应落在1.5到1.7亿美元范围之内。英特尔公布的2015年度报告显示,该公司PC芯片销售下滑了8%,伺服器芯片则成长11%。透过Replay收购案可以明显看出英特尔希望进一步推动伺服器芯片成长的企图心。

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