紧随Vive的脚步, Oculus 的虚拟墙“Guardian”上线

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早前有传闻称,Oculus也在开发一种对Touch控制器非常重要的系统。在9月份的时候,Oculus 的产品副总裁 Nate Mitchell 发表推文,透露 Oculus 即将发布新的 VR 边界导护系统 Guardian。 现今,Oculus已确定在***的SDK 1.8更新包中会包含”Guardian”功能,这也意味着,***们可以在使用 Touch 控制器的 VR 游戏中加入 Guardian 系统了。

Guardian——守卫,很显然,这一功能是为了用户**而设计的。

要知道,用户**始终是VR世界里的头等大事,当用户戴上头盔沉浸在虚拟世界时,他们就会对周遭的世界浑然不觉。之前在2015年的游戏***大会(GDC)上,Valve引进的Chaperone系统,就可以打造出一种虚拟墙壁,让用户始终能处于**区域。

而Guardian 导护系统的功能与 htc vive 上使用的 Chaperone 系统 非常类似,都是为了保护玩家避免在使用 VR 的过程中因为看不清外部环境而误伤自己,比如在移动过程中撞上墙,或者是在操作手柄时不小心撞上桌子凳子等等。

其实虚拟墙在很早就被应用其他方面了,如美国iRobot公司旗下的Roomba系列智能吸尘器产品。用户只需要让虚拟墙处于工作状态, 虚拟墙通过发射看不见的红外线“虚拟”出一道“看不见”的墙,当Roomba前方的红外线探测器接收到虚拟墙阻挡信号后,会认为前方是障碍物故不会试图穿越。

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