基于Dragon Board 410c开发板的按键和轨迹球驱动实现代码

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前言:

在上一篇博客《基于Dragon Board 410c开发板的触摸屏驱动编写》中,我已经描述了触摸屏驱动编写过程,以及其架构,这篇博客我会跟大家讲述一下按键和轨迹球驱动。

一、按键和轨迹球驱动

MSM具有按键和轨迹球的功能,对应的驱动程序在文件arch/arm/mach-msm/board-mahimahi-keypad.c中,接下来开始介绍此文件的实现流程。

(1)文件board-mahimahi-keypad.c中的全局定义代码如下所示:

staTIc struct gpio_event_info *mahimahi_input_info[] = {

&mahimahi_keypad_matrix_info.info, // 键盘矩阵

&mahimahi_keypad_key_info.info, // 键盘信息

&jogball_x_axis.info.info, // 轨迹球X方向信息

&jogball_y_axis.info.info, // 轨迹球Y方向信息

};

staTIc struct gpio_event_platform_data mahimahi_input_data = {

.names = {

"mahimahi-keypad", // 按键设备

"mahimahi-nav", // 轨迹球设备

NULL,

},

.info = mahimahi_input_info,

.info_count = ARRAY_SIZE(mahimahi_input_info),

.power = jogball_power,

};

staTIc struct platform_device mahimahi_input_device = {

.name = GPIO_EVENT_DEV_NAME,

.id = 0,

.dev = {

.platform_data = &mahimahi_input_data,

},

};

按键和轨迹球是通过GPIO系统来实现的,因此定义了gpio_event_info类型的数组。

“mahimahi-keypad”和“mahimahi-nav”分别是两个设备的名称。

gpio_event_info 指针各式的数组mahimahi_input_info中包含了mahimahi_keypad_matrix_info.info,mahimahi_keypad_key_ info.info,jogball_x_axis.info.info和jogball_y_axis.info.info。

按键驱动是一个利用GPIO矩阵的驱动,由gpio_event_matrix_info矩阵定义,定义还需要包含按键的GPIO矩阵和input设备的信息,内容如下所示:

staTIc unsigned int mahimahi_col_gpios[] = { 33, 32, 31 };

static unsigned int mahimahi_row_gpios[] = { 42, 41, 40 };

#define KEYMAP_INDEX(col, row) ((col)*ARRAY_

SIZE(mahimahi_row_gpios) + (row))

#define KEYMAP_SIZE (ARRAY_SIZE(mahimahi_col_gpios) *

ARRAY_SIZE(mahimahi_row_gpios))

static const unsigned short mahimahi_keymap

[KEYMAP_SIZE] = { // 按键映射关系

[KEYMAP_INDEX(0, 0)] = KEY_VOLUMEUP, /* 115 */

[KEYMAP_INDEX(0, 1)] = KEY_VOLUMEDOWN, /* 114 */

[KEYMAP_INDEX(1, 1)] = MATRIX_KEY(1, BTN_MOUSE),

};

static struct gpio_event_matrix_info mahimahi

_keypad_matrix_info = {

.info.func = gpio_event_matrix_func,

// 关键函数实现

.keymap = mahimahi_keymap,

.output_gpios = mahimahi_col_gpios,

.input_gpios = mahimahi_row_gpios,

.noutputs = ARRAY_SIZE(mahimahi_col_gpios),

.ninputs = ARRAY_SIZE(mahimahi_row_gpios),

.settle_time.tv.nsec = 40 * NSEC_PER_USEC,

.poll_time.tv.nsec = 20 * NSEC_PER_MSEC,

.flags = (GPIOKPF_LEVEL_TRIGGERED_IRQ |

GPIOKPF_REMOVE_PHANTOM_KEYS |

GPIOKPF_PRINT_UNMAPPED_KEYS),

};

static struct gpio_event_direct_entry mahimahi_

keypad_key_map[] = { // Power按键

{

.gpio = MAHIMAHI_GPIO_POWER_KEY,

.code = KEY_POWER,

},

};

static struct gpio_event_input_info mahimahi_

keypad_key_info = {

.info.func = gpio_event_input_func,

// 关键函数实现

.info.no_suspend = true,

.flags = 0,

.type = EV_KEY,

.keymap = mahimahi_keypad_key_map,

.keymap_size = ARRAY_SIZE(mahimahi_keypad_key_map)

};

keypad_key_matrix _info和keypad _info是gpio_event_matrix_info类型的结构体,分别负责两个和一个按键的处理,

实际上,MSM平台基本上只有三个按键:Power,音量增加按键和音量减少按键。音量增加和音量减少的扫描码分别是KEY_VOLUMEUP(=115)和KEY_VOLUMEDOWN(=114)。

提示:音量控制的两个按键在全键盘的qwerty.kl有所定义,同时符合Linux的input设备和Android的按键标准。

轨迹球部分也是由GPIO实现的,由X方向和Y方向两部分组成,内容如下所示:

static uint32_t jogball_x_gpios[] = {

MAHIMAHI_GPIO_BALL_LEFT, MAHIMAHI_GPIO_BALL_RIGHT,

};

static uint32_t jogball_y_gpios[] = {

MAHIMAHI_GPIO_BALL_UP, MAHIMAHI_GPIO_BALL_DOWN,

};

static struct jog_axis_info jogball_x_axis = {

// X轴的内容

.info = {

.info.func = gpio_event_axis_func,

// 关键函数实现

.count = ARRAY_SIZE(jogball_x_gpios),

.dev = 1,

.type = EV_REL,

.code = REL_X,

.decoded_size = 1U << ARRAY_SIZE(jogball_x_gpios),

.map = jogball_axis_map,

.gpio = jogball_x_gpios,

.flags = GPIOEAF_PRINT_UNKNOWN_DIRECTION,

}

};

static struct jog_axis_info jogball_y_axis = {

// Y轴的内容

.info = {

.info.func = gpio_event_axis_func,

// 关键函数实现

.count = ARRAY_SIZE(jogball_y_gpios)

.dev = 1,

.type = EV_REL,

.code = REL_Y,

.decoded_size = 1U << ARRAY_SIZE(jogball_y_gpios),

.map = jogball_axis_map,

.gpio = jogball_y_gpios,

.flags = GPIOEAF_PRINT_UNKNOWN_DIRECTION,

}

};

在上述代码中,这里的轨迹球是用jog_axis_info类型的结构体进行定义的,这种设备的类型(type)是相对设备EV_REL。

注意:除了默认的AVRCP.kl和qwerty.kl之外,在MSM8916平台中新增了文件h2w_headset.kl文件。

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