百度钱包SDK发布,功能强大赢CP首肯

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百度钱包SDK于9月携热门手机游戏《口袋梦幻》强势发布,其移动支付方案一经推出就立即赢得了众多知名手游CP的首肯。

《口袋梦幻》是由《我叫MT》原班人马以《西游》为题材重金打造的卡牌类手机网游,自公布以后,立即吸引了无数玩家和媒体的关注。《口袋梦幻》在画面、游戏性等各方面都有极高的品质保证。其更高的自由度,更强的游戏策略,更丰富的组队搭配,使《口袋梦幻》成为2013年*受欢迎的卡牌游戏之一。

究竟是怎样的原因促使这样一款人气颇高的游戏**接入百度钱包SDK?

在他们相遇之前,面对层出不穷的手游平台,手游CP清楚地认识到必须找到*适合自己的平台进行合作,以提升用户的支付意愿及付费用户的比例。而此前手游平台中简单的付款、内购等计费模式,很明显不能满足日益丰富的手游市场及CP们的需求。收费模式缺乏灵活性、可定制性,成为制约手游发展及盈利的重要瓶颈,寻求新的运营模式势在必行。

针对这一问题,百付宝通过近半年的研发,推出综合了“聚合支付、数据分析、计费管理”的云支付产品,在深入分析手游盈利模式及游戏本身特点的前提下,对手游SDK的计费模式进行了改进**,可以提供订阅型、提供消费型、非消费型、免费试用、包月自动续费等多达十余种计费策略供手游CP们选择。

针对手游APRU值高,支付频率高的特点,传统的***支付方式非常不便,支付流程长,用户体验差。为此百度钱包特别推出了快捷支付产品,用户绑定***后,可以方便快捷的支付数字商品,只需输入支付密码即可完成支付,比传统的网银速度提升10倍以上。

同时提供了游戏玩家偏爱的手机充值卡、游戏点卡、手机话费扣款等方式,后续百度钱包还将推出包月自动续费和先用后付等**支付方式,并给用户清晰透明的消费提醒和客户服务,增强用户消费的满意度。

云支付模式突破了固有支付模式的局限性,创造了全新的、可定制的数字商品支付管理模式,在很大程度上增强了收费的灵活性。选择合适的计费模式,可以帮助手游CP对用户进行深入而专业化的运营,提升用户的接受程度及人均消费,进而提高支付成功率,增加收入。

“选择百度钱包SDK,使用**的云支付模式,对于不同的游戏玩家采取不同的收费策略,相比以往单纯的收费政策,玩家更容易接受付费的概念,支付成功率相比之前有了显著的提升,为我们带来了更多新的、有价值的游戏玩家”。《口袋梦幻》的相关负责人如是说。

据了解,目前已有300多款热门游戏接入并使用百度钱包SDK。其中包括大家非常熟悉的昆仑游戏《仙变》、触控科技《乱斗堂》、北纬游戏《妖姬三国》、热酷《忍将》以及乐动**的《我叫MT 3.0》等作品。百度钱包还将与更多知名游戏厂商合作,*大程度的满足用户需求。

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