AlphaGo赢了李世石**局,但它没有想象中强大!

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全世界瞩目的人工智能与人类的围棋大战**局终于有了结果。

3月9日下午,谷歌人工智能Alpha Go与韩国棋手李世石的**场比赛结束,AlphaGo获得这场比赛的胜利。双方在较量3个半小时后,李世石宣布认输。

双方的对决,可谓胶着,*后一刻才分出胜负。我感觉,虽然李世石输了,但输的并不难看,毕竟他还曾经占据过优势,有过胜利的机会。说是势均力敌,并不为过。之前部分人预测的碾压态势,并未出现。

这**场棋局给我的感觉就是:阿尔法围棋赢了**局,但它没有想象中强大!

对弈结束后,笔者**时间联系了北京图灵机器人技术负责人陆羽皓,请他从人工智能技术方面谈了一下感想。

以下,是采访实录。

陆羽皓:

“我本来就觉得机器会赢的。因为去年年初就有篇论文用深度学习预测人类高手的下法,不提前预测,全靠对瞬时盘面的理解就击败了当时*好的围棋程序 。”

“当时论文的结论就是,靠深度学习的这种瞬时预测对蒙特卡洛树做剪枝,应该很快能击败人类。2014年之前的电脑围棋的算法叫蒙特卡洛树搜索 。”

“但是现在看来还是低估了人类棋手的能力。”

这里,我插了一句嘴:“也就是说,业内、业外的人,绝大多数都高估了人工智能。我想,这是不是与人类对人工智能的习惯性恐惧有关。 ”

陆羽皓回答: “是信心而已。”

陆羽皓接着说:

“如果收集到了真正高手对局的棋谱,或者有足够多的和高手的对局,人工智能就能赢。目前的算法和人脑下棋的原理基本是一样的。”

“人脑之所以仍能(在某些时段)保持优势,归根到底还是运算速度的优势,如果把人脑看作一个深度学习系统,它的运算能力和*好的超级电脑不相上下的。只不过大 量运算能力只针对专门的任务,如图像识别,包括对围棋盘面的评估,使用的是人脑的视觉模块。 这些枕叶和颞叶的强大计算能力并不能用于语义或符号层面的推理,因此造**脑处理能力尚不如家用电脑的错觉。 而深度学习正是在一定程度上模拟了人脑对图像处理的工作原理,包括对围棋盘面状态的评估。有了这种评估方法后,它不再依赖对所有后续招法的暴力推算,而可以更好的对当前盘面价值做出估计。 所以这套算法和人脑的工作原理非常类似,只要有更多的高水平对局的经验,超越人类**是可以预期的。”

对于以后的对局,陆羽皓认为:“我觉得电脑的经验尚浅,人类的更多弱点会在后面被找出来,期待他们之后有更好的表现。”

对于陆羽皓的看法,我是认同的,我在一开始的态度,与此基本一致。

对于未来,陆羽皓显然认为人工智能更有机会。我虽然也这样认为,但我认为人类同样也有机会。

**局对弈,李世石显然处于不利地位。与一台机器对弈,或者说与一个虚无的程序对弈,人类应该是不适应或者是恐惧的。人类对手对弈的时候,可以通过“气场”影响对方。而与人工智能对弈,人类的“气场”毫无用处,倒是机器的“气场”格外强大,所以人类极不适应。

**局,双方都在试探,至少是在适应。一切都还只是个开始,谁也不能就此判定人类必输!这不是一个划时代的开始,只算是一个互相试探的起点!

感谢北京图灵机器人技术负责人陆羽皓,我们约定**局继续!

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