AMD全新Vega显示架构启动无限工作负载

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AMD今日公佈即将登场的Vega GPU架构初步细节。经过五年多构思与研发,Vega架构满足传统GPU无法有效为PC游戏、专业设计以及机器智慧创造崭新的可能性。当资料密集的工作负载逐渐成为新主流,GPU本身平行处理的特性能够有效解决此难题。然而,处理这些庞大而崭新的资料集需要快速存取大量资料集,Vega架构**性的记忆体子系统让GPU能处理不同记忆体类型的庞大资料集。Vega架构GPU的高频宽快取控制器能透过微调资料移动,以弹性且可自行设定的方式存取处理器内部快取与外部记忆体。

AMD Radeon绘图技术事业群全球**副总裁暨**架构师Raja Koduri表示,非常高兴看到GPU被用来解决gigabyte规模的游戏资料难题以及exabyte规模的机器智慧资料问题。AMD设计Vega架构就是为了延伸这方面的能力,同时加入更多弹性足以解决GPU于未来五年所面临类型迥异的问题。AMD的关键高频宽快取具有衝击整个GPU市场的潜力。

Vega GPU架构的进阶重点包括:

? 全球*先进的GPU记忆体架构:Vega架构为GPU打造全新的记忆体阶层架构,颠覆式新设计採用崭新高频宽快取与控制器。快取方面具有**的HBM2技术,每秒能传输以terabytes计的资料,每个脚位的频宽是前一代HBM技术的2倍。此外,HBM2容量大幅提升,面积却少于GDDR5记忆体的一半。Vega架构针对串流巨量资料集量身设计,能支援种类繁多的记忆体,*高可达到512TB的虚拟定址空间。

? 新一代几何通道:因资料撷取装置的解析度大幅提升,现今的游戏与专业应用程式能处理极其复杂的几何资料。在任何画面中数亿个多边形有密集网格,通常每个像素有多个多边形被渲染。Vega的新一代几何通道让程式开发人员能以**的效率处理复杂几何,每时脉的吞吐量甚至比先前一代Radeon架构高200%以上註1。另外,它还具备改良的负载平衡机制与智慧型工作负载分配器,以提供稳定一贯的效能。

? 新一代运算引擎:Vega架构的核心是一个全新次世代运算引擎,採用各种灵活运算单元,在塬生模式下每时脉週期都能处理8位元、16位元、32位元或64位元作业註2。这些运算单元经过优化,不仅能达到比前世代单元大幅提高的时脉频率,还支援多变的资料类型,让架构具备处理不同工作负载的高度灵活性。

? 进阶像素引擎:全新Vega像素引擎採用Draw Stream Binning Rasterizer光栅器,设计旨在提高效能与能源效率。它支援「撷取一次、着色一次」的像素处理模式,运用一种智慧晶片上bin暂存快取,并提早剔除*终场景中隐藏的像素。Vega像素引擎现在成为内建L2快取从属端,在处理绘图工作负载时,大幅降低频繁传输读写所耗费的作业。

基于Vega架构的GPU产品预计在2017上半年推出。

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