360手机助手占有率28.3%**渠道成**平台

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据游戏工委*新发布的《中国游戏产业报告》中显示,截至2013年9月底,在各大安卓分发平台中,360手机助手贡献安卓游戏用户总数量的28.3%,占近3成的市场份额**其他分发平台,成*****的**合作平台。

2013年成为手游爆发年,手游渠道的价值凸显。据了解,80%以上的无线应用***通过第三方应用商店分发其产品,其中越来越多的***开始关注应用商店的**能力,**的发布渠道能为其带来更大的生存几率和发展空间。

发布平台中庞大的活跃用户数量能够一定程度上保证用户留存率。目前,360手机助手用户量超过3亿,累积下载超过260亿次。庞大的用户基数确保了该游戏在推广渠道上的效果,助力产品抢占市场,保障***盈利。

此外360手机助手还一直坚持“用户**至上”的原则,开展了一系列活动不断增强平台用户的活跃度与依赖度。例如,今年9月,针对安卓平台恶意软件肆虐的现状,360手机助手开展“绿剑行动”携手用户打击恶意软件,强化游戏**概念,在用户心中树立了良好形象。10月还率先推出的“管理预装软件”功能,帮助超过2000万的用户**手机中的“***”软件,获得用户一致好评,用户活跃度不断增强。

报告还指出,移动游戏市场仍处于野蛮生长阶段,“产品为王”特征明显,争夺**产品的**权已经成为移动游戏分发渠道竞争的重要手段。对**产品的争夺将抬高移动游戏分发平台的制胜关键。360手机助手作为市场占有率**的分发平台,对**产品的**能力和运营能力不容小觑。

7~9月期间,360手机助手成功塑造了多款热门游戏、应用的**。例如《植物大战僵尸2》在安卓九大平台**,360手机助手**贡献了全渠道50%下载量,36小时下载量超千万,打破了全球行业纪录;在《乱斗堂》**当天分发量占比也高达65%;在新浪微博的3.6.0**时,360手机助手占全渠道(包括ios)30%,齐平于IOS。

同时,360手机助手专业的营销能力也被手游***们看中。今年360手机助手对《植物大战僵尸2》的成功营销成为业界典范。其在不同的阶段给予产品不同的运营支持,采用不同的营销手段,打造跨界营销组合拳,加大硬广、网络传播以及新媒体的投入,同时开展大量玩家互动活动、并寻求其他异业合作,形成全方位的立体覆盖,增强产品曝光率。

360手机助手强大的组合营销能力为产品带来了丰厚收入,获得业界认可。宝开负责人曾公开表示,360平台上所贡献的游戏收入位居国内安卓平台贡献收入首位,约占30%左右。《萌江湖》、《捕鱼达人2》的营收数据也显示,360手机助手平均贡献其收入的30%或以上,成为产品突破市场,***盈利的保障。

业内人士认为,多款热门游戏在360手机助手的成功**,将不断拉高了游戏用户的比例,使其获得了更多**游戏的**权。加之其采用与***联运的合作方式,对发布的产品执行“不卖流量”的理念,采取优胜劣汰的健康机制,为产品提供平等推广机会,给***带去实际利益,从而形成良性循环,作为**渠道吸引更多的***合作。

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