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IIR滤波器零相位数字滤波实现及应用

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IIR滤波器零相位数字滤波实现及应用 1 引言在动态测试信号处理过程中,滤波器是常用的测试仪器之一。滤波器(filter),是一种用来消除干扰杂讯的器件,将输入或输出经过过滤而得到纯净的直流电。对特定频率的频点或该频点以外的频率进行有效滤除的电路,就是滤波器,其功能就是得到一个特定频率或消除一个特定频率。滤波器,顾名思义,是对波进行过滤的器件。“波”是一个非常广泛的物理概念,在电子技术领域,“波”被狭义地局限于特指描述各种物理量的取值随时间起伏变化的过程。该过程通过各类传感器的作用,被转换为电压或电流的时间函数,称之为各种物理量的时间波形,或者称之为信号。因为自变量时间‘是连续取值的,所以称之为连续时间信号,它常被用于抗混滤波,以避免傅立叶变换时在频域产生混叠,或从具有多种频率成分的复杂信号中,将感兴趣的频率成分提取出来,而将不感兴趣的频率成分衰减掉。在传统测试仪器中,滤波器的功能通常需要依靠硬件系统来实现。随着数字信号处理技术的不断完善,计算机硬件技术的日新月异以及软件技术飞速发展,测试仪器系统的设计思想发生了重大改变。部分传统的专用测试设备会逐步被以计算机和应用软件为核心的虚拟仪器所代替[1]。虚拟仪器的出现标志着“软

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小旭音乐:CRM助力企业品牌化 实现一对一营销

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一款游戏成功的关键因素有那些? 视觉冲击的特效,或是游戏可玩性和故事剧情策划,游戏服务器运行是否流畅,更少的Bug……我们忽略了让游戏获得生命的一种力量——声音。声音之于游戏的作用就如同配音和音乐之于电影电视,重要程度可见一斑。 在我们的游戏世界中,有NPC对话语音、背景音乐、BOSS吼叫、**摩擦、任务提示、通关时欢乐的交响曲、甚至是推开一扇门时门轴的吱嘎声、打光**后的卡壳声……这些都是声音设计师的工作,玩家们却极少意识到游戏声效工作的重要。 北京小旭音乐文化公司介绍: 目前,国内游戏的声音内容制作主要是依靠个人音乐工作室外包,音效制作公司,作为基础,为整个产业服务。 北京小旭音乐文化公司(小旭游戏音乐制作)是目前******、作品数量*多、制作经验*为丰富的专业游戏音乐制作公司。公司汇集了国内游戏音乐音效领域一批80后精锐的**制作人。成立于2004年,公司集作词、作曲、编曲、演唱、录音棚、后期制作等全套主题歌制作流程于一身。从业8年间已经为中国大陆、香港、台湾、韩国、日本、欧洲等地区超过百余部的网络游戏和单机游戏创作音乐和制作音效。 随着游戏业井喷式的发展迅速,市场对专业游戏音

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