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PS VR
1 2017年06月13日 星期二索尼:PS VR能否走出另类成功之路
中国电子报 (0)6月2日,国际数据公司IDC发布报告,2017年**季度全球VR/AR眼镜出货量继续飙升,达到230万部。其中索尼PlayStation VR出货量为42.9万部,市场份额为18.8%,在PC端VR市场仍然独占鳌头。但是去年索尼一直对VR处于保守态度,很少对外界发表关于VR的观点,但是PS VR良好的销售业绩燃起了索尼对VR的信心。近日,索尼娱乐总裁添田武人接受《中国电子报》记者专访,为读者详细解读索尼在VR领域的独到见解和基于自身优势走出的“另类”之路。PlayStation的VR进化论Oculus刺激索尼,让索尼调动更多的资源投入VR研发,加速PlayStation VR问世。“这是国内**次与全球同步上市。”添田武人在向记者介绍PS VR销售情况时表示,从2016年10月上市到今年1月份,PS VR累计销量达到91.5万部,通过北美、欧洲以及亚洲市场的反响热度来看,VR的接受度和关注度非常之高,甚至超出了索尼原本的预期。但在VR这条道路上,索尼并非一帆风顺。1999年,索尼的Richard Marks开始尝试以各种实验性的方式与PS游戏进行互动,从动作感应控制器EyeToy到AI
索尼申请PS VR手柄新**
中国电子报 (0)本报讯 近日,一份关于PS VR手柄的**在网络曝光。相比传统的PS VR手柄,新**所示的运动手柄为虚拟现实提供了更加流畅的输入方式。在形状方面,新款PS VR手柄仍是棍状设计,但在手柄上有一个模拟操纵杆,四周也有丰富的按钮。业界人士认为,新的手柄设计预示着下一代VR头显即将来临,索尼有可能在今年夏天的E3展会上公布新品。当然,**不一定意味着产品落地,却可以让外界一窥企业的研发方向。索尼互动娱乐公司*近向日本**局提交的两项**,展示了该公司提高玩家与VR游戏互动能力的决心。具体来说,这款遥控手柄看起来更像是Vive和Rift一类的行业定制手环,而非此前的索尼遥控手柄。关键是,它配有模拟棒,拉近了遥控手柄和PS4遥控器之间的距离。然而,**项**完全取消了控制器,并指明了全手指跟踪的计划。去年索尼悄悄更新了PS VR,支持PS4 Pro玩家实现HDR,算是一款1.5版本的硬件系统。这表明,尽管一些行业对VR的增长持保留态度,索尼仍计划继续支持该设备,并根据用户反馈提升产品体验。
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PS VR
2 2017年02月15日 星期三都说VR雷声大雨点小:可PS VR却火到连索尼自己都没想到
新浪科技 (0)北京时间2月27日早间消息,很多人都对虚拟现实的前景表示质疑,但也有人认为,这项技术将成为游戏和娱乐行业未来几年*大的趋势。 作为索尼视频游戏部门的掌门,索尼互动娱乐公司全球CEO埃文·安德鲁·豪斯(Even Andrew House)也曾经怀疑虚拟现实被普通大众接受的速度。所以当索尼需要制定生产计划时,他建议少生产一些。“在任何组织内,这都是一种经典案例——销售一线的人感到兴奋、激动。”豪斯说,“你必须调和其他内部声音,我自己就是其中一员。然后告诉大家,先做一点试试看。”事实证明,豪斯的态度过于谨慎。自从去年10月上市销售以来, PlayStation VR在很多店里都卖到断货。上周五在硅谷办公室接受采访时,豪斯**披露PlayStation VR的销量。他表示,截至2月19日,这款上市仅仅4个月的眼罩销量总计达到91.5万台。索尼的内部目标是在上市6个月内(也就是今年4月中旬)卖出100万台。现在看来,几乎肯定能超出这一预期。“当消费者听说商店补货时,就会在店外排起长队**。”豪斯提到日本这个全球排名前列的游戏市场时说道。豪斯表示,PlayStation VR的供应状况将在4月改善
三星Gear VR称霸VR市场 PS VR销量达HTC Vive的4倍
精实新闻 (0)日本媒体VR Inside 11日报导,游戏相关研究调查机构SuperData公布销售预估报告指出,2017年Q1(1-3月)三星电子可和Galaxy智慧手机连接使用的虚拟实境(VR)装置Gear VR全球销售量达78.2万台、称霸整体VR市场,Sony PS VR以37.5万台的销售表现位居第2,谷歌(Googe)于去年底开卖的Daydream View位居第3、销售量为17万台。 SuperData指出,像PS VR、宏达电(2498)HTC Vive这种需搭配游戏机、或是电竞等级PC才能使用的高阶VR装置因本身价格就比Gear VR等行动VR贵上许多,因此其销售表现不如Gear VR是很正常的。若单就高阶VR装置来看,Sony PS VR可说是独领风骚,Vive和脸书(Facebook)Oculus Rift两者销售量加起来还不到PS VR的一半水准(即PS VR Q1销售量达Vive/Oculus合计值的2倍以上水准)。Q1期间,Vive销售量为9.5万台,虽达Oculus(Q1销售量为6.4万台)的约1.5倍水准,但PS VR销售量却是Vive的近4倍。VR Inside 9