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VR音频
1 2017年02月04日 星期六
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人两只耳朵为什么需要四面八方的VR音频?
知乎 (0)人只有两只耳朵,为什么需要5.1、7.1声道,甚至VR中的spaTIal audio?无论是立体声、5.1还是7.1,都是环绕音频(Surroundaudio)。音频中的每一个channel(通道)都对应一个物理上的speaker(扬声器)。环绕音频发展有很多年历史了,从扬声器布局(speakerlayout)的角度来看,它的发展呈空间化(spaTIal )趋势:传统的双声道立体声一个模仿你左边发出的声音,一个模仿你右边发出的声音。5.1音频几年后出现了5.1 audio,音频在水平方向上得到了扩展,而在垂直方向上没有布局扬声器。(前方三个、左右各一个、后方一个扬声器=6个speaker=6个channel)71.声道7.1则是5.1的升级。相当于在5.1的上方加了两个扬声器。无论是5.1还是7.1,它们都是营造一种front-facing experiencing,像是电影院或者家里大投影仪或电视机的感觉。它们是用来配平面的画面的。展现平面上的影像。所以和VR比起来,它们的沉浸感不足。VR中的spaTIal audio如果到了VR时代,声音就是这样的。我们用到了ambisonics,