2013年*被看好的远程无线充电技术

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  2013年CES大会已经闭幕,现在是一个很好的时机,来推测一下今年的技术发展。以下是业界媒体Android Authority的预测:

  在这里,我们要探讨是高科技道路上的下一处转弯。当你在前进时,注视着太遥远的地方可能对脚下反而不**,所以我们不会讲得太超前。在2013年里,我们会看到一些出色的产品,它们包括从电视到移动设备的各种类型。文中这些预测是否会成为现实,只有时间才能验证,但我们觉得,验证之日也不会拖得太久。

  移动领域*奇怪的事情之一,就是在充电的时候不能移动。我们本应该带着移动设备四处行走,但在充电时却需要给它插入电源线,放在固定的位置上。电池正在被委以越来越多的重任,续航时间吃紧也不奇怪。插入电源线给设备充电十分不方便,我们为什么仍在这样做呢?

  Palm Touchstone和Powermat的无线充电垫已经面世,所以无线充电并不是一个全新事物。不用电源线就能给设备充电,这确实令人兴奋,但却不是一种突破。如果你仍然需要把手机放在某个地方才能充电,那么**的好处就是不需要插入电源线。而使用远程充电技术,这一切都有可能发生改变。手机不是非要在放在桌上的充电垫上,而是只要位于一个房间里时,它就能充电,这不是更加方便,更加有趣吗?

  目前无线充电技术使用的是“电磁感应”(magnetic induction)原理:你把手机放在充电垫上,通过与这个充电垫的接触,手机接收到短距离电磁电流,从而充上电。这跟长距离无线充电技术完全不同。长距离充电采用的是近场磁共振(near field magnetic resonance)原理,目前它的充电范围估计在1到2米内(这只是个开始),一旦符合条件的设备进入“充电场”,设备就会自动充电。不需放在充电垫上,也不需要数据线或电源线。

  远距离无线充电非常方便。就像现在的WiFi热点一样,充电热点也会出现。当你驾车出行时,你的车不再需要笨拙的连接线,就可以给所有设备充电了。其他交通工具中也是一样。提供充电热点的公交车和地铁运可以吸引更多的乘客,星巴克肯定也会与时俱进,为大家提供充电热点。

  这个技术有缺点吗?当然有。苹果公司已经给它申请了**,苹果+**=麻烦,所以它可能不会很快面世。**能绕过这个技术的解决办法则会使用到天线。但将自己置身在一个满是天线的巨大磁场内部,看起来似乎十分危险。而且无论采用哪种远程无线充电技术,我们都不知道它会对人体产生什么影响。毕竟这是一个发射微波频率的玩意儿,就算是微量的,它也可能会影响你的健康。

  电视机

  在可视化技术的多米诺骨牌中,排在**位的就是电视。世界上**台电视机看起来就像是粘在冰箱上的Nexus 7,但它是一个重大突破。自那时开始,我们经历了很多发展和变化。从*近的状况来看,如果三星的概念可以实现,电视就会从笨重的客厅设施变成墙上的“相框”。

  在过去的几年中,电视机的销量一直在下降,去年的跌幅高达6%,而且市场对2013年的预期也不佳。发生什么事了吗?为什么电视市场如此低迷呢?答案很复杂,但大部分都跟我们的需要发生变化有关,此外也跟我们的认知有一定关系。

  在过去几年中,传统有线电视用户流失的幅度很大。流失的原因多种多样,一些人终止了包月服务,开通服务的新用户也不多。总之我们不再花那么多时间看电视了,因此对于现在的消费者来说,购买*新*好的电视机也不再那么重要了。就算是有谷歌(微博)电视或Roku机顶盒这样的设备来帮助,人们对更轻更薄的电视机的欲望也在减弱。在我们的思维中,电视机和有线电视节目是紧密联系在一起的,尽管媒体的进化已经超出了有线节目的范围。对我们来说,用电视机做其他事情仍然是一个比较陌生的概念。*近的一项研究显示,大约一半可以联网的电视机,机主都没有把它们连接到互联网上,这就很能说明问题。

  超薄电视正在兴起,在过去5年左右的时间里,我们已经从等离子发展到LCD,再到LED和OLED。 *新*前沿的技术是4K,它是LCD的一个变种。 有些人把4K称为超高清,其实OLED也是超高清技术,但OLED的生产成本太高,LCD的成本效益更佳。如果4K技术拥有更好的性价比,我们就会购买这种电视机。制造商也会制作4K OLED电视,但那属于是“**”设备了。

  即超高清电视机的生产成本降低了,制造商们也不会把鸡蛋放在这一个篮子里。我们已经在分辨率这条道路上前进了好几年,它吸引消费者的效果已经不如过去那么好。高分辨率屏幕是美好的,但它不是万能的。电视机变得越来越薄,我们希望能把它安装在墙上以节省空间。我们没有空间来放Roku机顶盒,因此制造商正在把这些技术内置在电视机里。对于那些不需要或不想买新电视机的人来说,可以把这些技术制作成像U盘那样的Dongle,插在电视机背后,就不会占用空间了。

  你可能喜欢在客厅里玩视频游戏。随着移动领域的崛起,游戏行业也遭受了冲击,游戏和游戏机的销售量都在下滑。曾经固若金汤的游戏业现在也受到质疑。人们确实热爱游戏,随着移动游戏的发展和受众增加。我们离开了电视机,但却没有离开游戏。

  OUYA 正在努力改变这一切。虽然OUYA 算不上是惊天动地的技术,但这个概念可以把我们带回到的电视机上。OUYA是一个基于Android的游戏设备,把电视机用作显示器。它是一个处于家用机游戏和移动游戏之间的跨界产品。你玩的是Android游戏,但却有一个实体手柄。而且它是开源的,任何人都可以为它开发游戏。所有游戏都能免费试玩,但开发人员可以在游戏中赚钱。随着一些旧作被移植到这个平台上来,以及一些新作的诞生,OUYA可以把我们带回到客厅。

  柔性显示屏

  你可能听说过柔性显示屏,见过它的照片,但是你不太可能在不久的将来用上它。移动设备正在变得更加轻薄,因此设备本身也变得更脆弱。我们需要考虑的是:柔性显示器或柔性设备是否真的对我们有好处。

  柔性显示屏是一个非常酷的概念。你看到它的**个想法也许就是它不会破碎。其实这倒不假。屏幕之所以破碎,大多数时候都是因为摔倒了地上,碰到了坚硬的东西。柔性屏不会破碎,但它可能会带来其他问题。

  移动设备十分脆弱,虽然柔性屏有“不会破碎”这样的好处,但总的说来却是弊大于利。只需要考虑一下设备的其他部分,你就会理解这个道理。手机摔在地上时,屏幕吸收了冲击力,所以才会破碎。如果你的设备有一块柔性屏,那靠什么来吸收冲击力呢?塑料会破,金属会弯曲。从冲击力方面来考虑,柔性屏可能导致两败俱伤。屏幕摔碎的好处,是可以防止手机上的其他硬件受损。

  柔性屏是一个出色的概念,但还不够成熟。从理论上说,它的好处是不会破碎,而且功耗也比我们现在使用的显示屏低25%,1280×720的分辨率,267ppi的像素密度,这些参数很是漂亮,但未必就比其他某些显示屏更好。有传言说三星Galaxy S4会采用柔性显示屏,所以我们到时可以看看它在现实使用中会有怎样的表现。

  诺基亚之前展示过一款柔性设备,你可以通过弯曲机身来控制它。现在回想起来,我们仍然觉得它看上去很酷,但是那是2011年的事,到现在这个技术也没有推向市场。其实任何这样的设备都不耐用,而且硬件性能会受局限。我们到现在还没有看到一款真正的柔性设备出现在市场上,这是一个迹象,说明柔性技术*好是用在组件上,而不是单独成其为一个设备。

  结论

  上文讨论的技术中,有些可能很快就会出现在市场上,有些则会晚一点。有些可能会非常**,有些则可能会以多种面貌出现。从这个角度来说,像CES这样的会展对制造商们大有好处,因为他们可以从会展上获得一些很有用的反馈。本文中的任何一项技术会在两个星期内出现在商店架子上吗?那不太可能。这些技术仍然有待完善,它们都还有这样那样的问题需要解决。

  你也许会奇怪,为什么本文没有讨论很多人都关心的谷歌眼镜。简单地说,如果谷歌自己都不知道用这个产品来做什么,我们也不知道。但想到有朝一日会看到它,我们都感到很兴奋。我们期待着Google I/O大会召开,想看看谷歌眼镜到那时是否有更好的用武之地。但到目前为止,谷歌眼镜还只是一个人气很高的概念,仍然有待打磨。

  如果这些技术能顺利发展,你的生活会变得方便很多。可能在未来6个月内,你还无法实现远距离无线充电,但你会看到无线充电概念吸引了更多的注意。你可能无法看到本文所说的电视机摆上商店货架,但你的电视机可能会内置谷歌电视。制造商们正在努力让你的生活变得更加方便,但他们制作出来的东西是你真心想要的吗?无论如何,**真正重要的反馈,是你用钱包做出的反馈。