《小门神》**中国动画产业步入云渲染时代

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C114讯 1月7日消息(子月)近日,阿里影业参与投资的国产3D动画电影《小门神》在**拉开点映大幕。该片**的画面制作引发了网络的广泛热议。这部由追光动画负责制作的国产动画,在3D视觉效果上达到了****的高度。

依靠阿里云分担渲染压力

《小门神》华丽的画面背后,是强大的三维渲染技术。什么是三维渲染呢?三维动画渲染就是把一个2D的图像变成一个3D的图像的过程,相对于以往传统类似于二维的动画电影或者日本的动漫,它们是一帧一帧的图画,每一帧都用手画出来,或者基于平面的软件制作出来,也是人工制作。但三维动画电影的流程完全不一样,它更多的是计算出来的。

制作方介绍,《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,**只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的混沌店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!

这无疑为后期渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用了国内*大云计算服务商阿里云的计算集群分担渲染压力。“这是艺术与技术的**结合,我们需要像这些艺术家一样精准的驱动、调度野兽级的计算能力,将每一个细节**的呈现给观众。”阿里云**产品专家丛兰兰说。

高峰时段同时调用2000多台服务器

渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。

为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。

在*后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》*多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。除了大幅缩短制作时间外,丰沛的计算资源使得影片的每一帧都美轮美奂。以片中的“人间小镇”为例,片中每片树叶、每片雪花、每块青苔,都闪烁着过往动画所未曾展现的生命力与细节之美。

追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好的解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前*经济有效的方式。”

中国动画产业正步入云渲染时代

谈到利用公共云来渲染,丛兰兰介绍,《小门神》产生的每秒GB级数据能够在阿里云的各个计算节点之间顺畅流动,几千台计算机可以有条不紊的协同完成渲染任务。由于动画制作的计算量起伏很大,传统的“渲染农场”往往闲时很闲,忙时又不够用,用公共云则可以很好的解决这一问题。

阿里云是国内**家、也是国内*大的为动画制作公司提供渲染解决方案的云计算厂商。全球范围内,电影大片采用公共云计算渲染已成为一种趋势和质量保障。《星际迷航》、《环形使者》等均使用了云计算服务。

据悉,目前在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%;而在中国票房前十名中,这个占比一般只有两成。眼下,以云计算为代表的中国动画工业配套体系的壮大和追光动画等成熟动画公司的崛起,正在改变这一现状。中国动画产业步入云渲染时代。

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